在本游戏中,很大的一个特点就是出招改用了全新的目押技,用通俗的话来讲就是出招是按出来的,而不象以往三国系列是摇杆摇出来的;在画面上采取了3D画面,有点象PS的那种,如果主角在远处,会变小,赤壁那里,船只下沉有泰坦里克号的那种感觉;在音效上,本人觉得不如32那样澎湃激昂,反而有点沉闷的感觉。在其他方面,如“武将技”、“七星转生”、“神兽解放”等新系统,给人一种全新的感觉
【游戏攻略】
系统介绍:
主要攻击模式
A 轻攻击 跟前作一样有4下A (不同的是这带可以空取消,不用打到人就能4下?)
B 重攻击 最多连打2下
C 跳跃
4C 紧急回避
A+B 跟B+C 武将技,会扣一颗七星玉,一个人最多拥有5颗七星玉
A+C 七星转生(武将本命觉醒)
基本的按键招式组合如下:
1.A-A-A-A
2.A-B(挑空技,普通连招中只能一次)
3.A-A-B
4.B-B
双武将技?神兽召唤(单打无法使用)
之后双人站在一起同时使用A+B或是B+C(要靠很近)可已有三种神兽
七星连珠系统解说:
是一种将招式在按键配合之下所产生的连段
是这次IGS的新系统之一
另外所有角色在各自的序关(只有这关)
都有黄色闪光来提示连段中是否可以产生七星连珠的连技
没有黄色闪光的连技,就不是七星连珠
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连技系统:
连技方面以按键招式配合, 例如a>a>a>b这些, 还有,
就算没有攻击目标按键时攻击动作也不会停下,
而连技方面, 击中敌人6hit后, 敌人便会震空, 而连技方面是四招一式,
但一式和以前的不同, 要以特别招数使用先可行, 而且是全中的(即可说是五招)
震空和轰飞的分别:
震空是指当敌人中了攻击后, 强制升起的情况, 这时, 是可以受到连招攻击的,
但问题是若连招中未完成便不可再接其它基本招式
轰飞是指当敌人中了攻击后, 会强制撞击板边飞到另一方, 这时,任何基本招式不可再接
其它系统:
加入了任务系统, 所以有时会出现任务, 这时一般会出现字幕告诉你,
通常会以对话中红字表示
还有, 过往的道具是需要按钮先可以拿到, 现在已经不用了, 因为经过时便会捡到。
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基本配置 | |
操作系统 | Windows XP/Vista/win 7/win 8 |
内存 | 256MB |
显卡 | 64MB显存 |
硬盘 | 300MB Free |
声卡 | Windows 兼容声卡 |
处理器 | Intel(R) Celeron(R)以上 |
硬盘空间 | 512MB 以上 |
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