扑朔迷离的“童话”《我们身边的狼:第一章》点评

时间:2013/10/17 10:31:40 编辑:Ocean

我们身边的狼:第一章(The Wolf Among US:Episode 1)》是款不错的游戏,小编很难这么开门见山的说,但低廉的画面表现却和“伟大”这一词失之交臂。游戏开发商是曾制作过《行尸走肉》一鸣惊人的Telltale Games。本次再次挑战自己,尝试互动性(播片性)强的AVG类型。

本作虽然仅仅发售一章,但只要是对这个类型不感冒的玩家,前15分钟就能牢牢的把玩家吸引住,尽管他的画面相比《超凡双生》不是那么惊艳。

优点:

剧本表现力

出色的互动抉择

出色的人物设计

缺点:

程序优化

总评:A 推荐:A(可以玩的美剧妥妥的~)

 

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画面:

美漫风格的卡通渲染,卡通渲染的优点和缺点都很明显,但对于这款作为数字下载的游戏,其价格定位也预示着并不是走的高成本的制作路线,所以对于一款作为ARCADE价位发售的游戏,本作的画面并不惊艳也实属情理之中,采用卡通渲染的其最大的优势是避免细节的优化,同样也容易丧失画面表现上的细节,而另一大被广大制作者所喜好原因是能很好的表现象征主义的美术风格。这种手法虽然让周围背景丧失细节,但是却能很好的突出人物的形象。人物设计让人印象深刻。

 

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象征主义的美术风格

 

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挺萌的“猪”喜欢抽烟,有点像《黑衣人》的外形动物

而抛去单纯的美术和贴图的问题,本作在表情刻画方面也十分到位。表情多变而细致的细节是这种播片游戏十分关键的要素。

总体来说,游戏成本不高在有限的资源下烘托出足够代入感的人物动作和过场。

 

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暴力的表现


音乐:

本作无论是选择什么样的路线和抉择,主角的回答都会很自然的承接上下文,除了剧本的合理细致的设计外,剩下的就是声优不辞辛苦的配音了。而为了更好的烘托剧情的跌宕起伏的气氛,在BGM上搭配也非常出色更加偏向一部扑朔迷离的美剧。

 

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剧情:

《我们身边的狼》以主角偶遇一位风骚妹子的死为开端,逐一排查凶手进而展开独特的世界观。揭开各个人物的背景,而第一章结束后,我们发现不仅仅事情没有彻底弄清而且情况变得更扑朔迷离,典型的美剧表现手法。

说到剧情难免有剧透嫌疑,本作在剧情表现并没有抛开近几年流行的手法,在剧本的设定上通过童话和现实的结合,非常神秘的烘托出剧情的各种悬疑。

 

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系统和操作:

作为一款AVG游戏,本作的操作非常简单,除了QTE以为就是零星的在固定场所进行固定视角的移动,进行调查,然而本作最为核心的是对问题的看法的抉择,比如当自己遇见个风骚妹子,我们是刻意去保护,还是以正常的观点去看待问题,单纯我这么说也许玩家还能保持冷静,然而那个妹子正在被人殴打呢,虽然我们看似妹子也不是什么纯粹的好人,但是面对眼前暴躁满嘴的粗口的大汉,难免会生起保护之心,然而制作人就是利用人们生活中也许不注意的那些思考细节,去多次考验玩家,大部分抉择我们都是很未知的,当然这些都会直接的影响剧情和人物关系的发展。

 

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我们是作为一个实事求是的呆子,还是作为一个善于变通发现问题灵敏的警长,或是成为善于利用权益之辩而去吓唬其他人去解决问题,一切都是让玩家去掌控,而遇到突如其来发生两起紧急事件,我们又是选择和妹子在一起去调查手头的工作,还是转回头再去做别的?这些都是玩家在其他游戏里很难体会的。如何完美的把事情处理的及时妥当,是游戏的一大乐趣。

 

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YES or NO 的抉择

 

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总结:

说了这么多本作无疑是一款很棒的作品,虽然仅仅发售一章,但其优秀的素质已经奠定了,日后必将有追随它的死忠。游戏要求配置不高,但是对系统的稳定性优化并不是很到位,比如经常遇到的无故切屏幕,或者无故崩溃,当然这些肯定会因人而异。对RP不好的人,依然照顾不周。

小编对本作的唯一的遗憾是制作组并没有对该作的制作成本提高到一个高成本预算的程度,虽然已经足够棒但依然期待制作组的游戏理念再次升华。童话故事仍在继续,真相依然扑朔迷离!

 

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