《战地4(Battlefield 4)》除了对显卡有着极高的要求外,对CPU的要求也不低。目前,《战地4》存在着多核心性能问题。近日,游戏发布了最新的CPU优化补丁,官方也称进行游戏的最佳平台为Windows 8.1+DX11.1。那么,游戏在Win8.1的表现和Win7比起来有什么不同呢?
《战地4》CPU测试:介绍
《战地4》的首个Beta版本存在着十分严重的性能问题和极不稳定的帧率,从低端电脑到高端游戏PC都无法避免。看上去服务器载入并不是造成这个问题的主要原因,因为即使只有一名玩家出现在地图上,问题仍然存在。这些问题导致了社区中某些玩家的强烈不满,甚至有人决定推迟他们的预购计划,看看游戏的正式版推出后会不会有改进。
DICE自然意识到了这个问题并且放出了游戏的首个补丁,号称可以极大的优化CPU性能,并称使用Windows 8.1系统并拥有核心数量超过4核的CPU的用户可以获得更多的性能提升。为此,德国游戏硬件网站PCGamesHardware.de对其进行了测试。他们别使用了AMD FX6350、i7 4960X、AMD Phenom II X6 1090T在配备了8GB内存和三星SSD 840系列240GB和一块Zotac GTX780 AMP! Edition的电脑上对游戏的最新补丁进行了测试。
《战地4》CPU测试:测试结果
该补丁在Win7上的表现差强人意,虽然在稍弱的CPU上有少量的性能提升,但是仍然没有想象中的那么好,仅提升了10%(根据游戏情况不同,有些时候提升得更多)。令人惊喜的是在Win8.1坏境下的首个基准测试。AMD FX-6350在Win7上的平均帧率仅有25.3FPS,而在Win8.1上它则跑出了40.1FPS的优秀成绩,性能提升了近50%!有些年头的AMD Phenom II X6 1090T也在这个补丁的帮助下跑出了44.6FPS的成绩。在Win7中跑出81.8FPS这样惊人成绩的Intel Core i7 4960X也因为这个补丁获得了性能提升,尽管只有10%。更惊人的是,在Win8.1环境下,这颗Intel处理器竟得到了40%的性能提升。从任务管理器中可以看到,就连SMT的虚拟核心都被充分利用了。
《战地4》CPU测试:总结和展望
总之,这个补丁为游戏的正式版带来了不少的希望。虽然在Win7环境下该补丁并没有带来显著的性能提升,但是游戏的稳定性和帧率的确有所改善。6核CPU在游戏的这个版本中比最初的版本利用得更加充分。不知道游戏在Win8.1下如此强劲的性能提升对这款操作系统的部署是否会带来帮助。
Johan Anderson,DICE工作室的技术总监,在Twitter上发布了一条有趣的信息。他讲述了他在游戏引擎上所做的工作和为更多的性能提升所做的努力。他明确表示游戏的公测将会获得另一个补丁,可能会让游戏在Win7环境下的性能有所提升。他还表示Windows 8.1搭配DX11.1 API可以获得游戏的最佳性能-至少在游戏支持AMD的Mantle API之前是这样的。
早先游戏截图:
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