多结局/沙盒/恐怖!25款另类FPS游戏倾情推荐

时间:2013/10/11 10:48:59 编辑:Ocean

玛雅人曾预言去年是世界末日,虽然末日不曾来临,但人类总有灭亡的那一天。据说太阳在死亡之前会先急剧扩张,把临近的行星全部吞没。到那时,地球即使不被吞没,地表温度也会超高,万物俱亡。只是这个日子我们是等不到了,不过要真想体验,也有妙招,那就是生存类的游戏。我们的想象力是无限的,在游戏中面临各种灾难,我们要怎么做才能拯救人类呢?下面跟小编来看看25个生存类的FPS游戏,一起发挥我们的超能力,来解救家园吧。

1、《地铁2033》

本作题材基于俄罗斯最畅销小说作家Dmitry Glukhovsky的作品改编,由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。2033年,由于大面积的核战,导致几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里(俄罗斯的地铁站在建造之初就有防空防炸防核防辐射的设计),人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。

 

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2、《地铁:最后的曙光

这款系列作品根据Dmitry Glukhovsky所著的小说创作,向我们展示了一个后启示录风格的莫斯科。4A Games以充满探索、冒险的刺激作战呈现令人印象深刻的战役模式体验。

《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。游戏将以4A Engine来打造令人印象深刻的光影效果、物理效果和破坏效果。

 

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3、《潜行者:切尔诺贝利的阴影》

《潜行者:切尔诺贝利的阴影》由乌克兰开发商GSC Game World制作,以专门的研发的X-Ray引擎打造。游戏采用“Diablo in FPS”的游戏模式,让角色可以像《Dagger Fall》、《Morrowind》游戏当中那样自由移动。游戏中有30种不同的武器装备供玩家选择。敌人的AI非常高,玩家用动一番脑子才能把他们消灭。单人游戏剧情丰富,玩家要执行各种各样的任务,而多人游戏则将包含时下非常流行的死亡、夺旗和组队等模式。

游戏背景设定于2006年后曾发生核灾难的乌克兰切尔诺贝利核电站废墟上,那时核电站的一次事故是周围二十平方公里成了死区,而变种生物和神秘力量开始屠杀幸存者。为防止这些变异怪物散布到其他地区,STALKER全副武装前去展开这项危险的行动,然而在探索辐射区的同时,他们发现了不为人所知的秘密,整个事件变得更加扑朔迷离。玩家扮演的角色在废墟中寻找神秘资源,然后出售给地下商人获得卢布去购买武器来保护自己。人工智能在游戏中有很重要的作用,NPC角色有自己的生活方式和情感体验,玩家的动作将对他们的行为产生影响,如果商人觉得玩家态度不好,就不会和你再做生意。游戏中的NPC角色包括侵入者、商人、科学家等,而死区中还有变异鼠、僵尸等变异生物。游戏中还将出现装甲运兵车、攻击直升机等作战单位。

 

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4、《潜行者:晴空》

《潜行者:晴空》是《潜行者:切尔诺贝利的阴影》的续作。开发者表示,他们很高兴有机会来完成2003年以来积攒的创意,这些创意因为时间关系,没能在《潜行者:切尔诺贝利的阴影》当中得到体现。玩家在《潜行者:晴空》当中,将能体验到切尔诺贝利的历史、地理特质和基本生活环境。

开发者表示,《潜行者:晴空》当中的NPC在智能上更接近于Stalker,你可以在《潜行者:晴空》当中扮演NPC的领导者。在《潜行者:晴空》当中,建筑物和史前遗迹也将更加隐秘,玩家需要借助诸如“侦测器”等装备,才能找到它们。《潜行者:晴空》当中的污染区,也需要借助专门的防护装备才能进入。在画质上,《潜行者:晴空》除了支持DX10之外,开发者表示,《潜行者:晴空》还将强化游戏当中各个物体的细节,强化各种特效,营造视觉上的冲击和神秘的游戏气氛。

 

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5、《潜行者:普里皮亚季的召唤》

《潜行者:普里皮亚季的召唤》的故事剧情发生在《潜行者:切尔诺贝利的阴影》的故事之后。Pripyat是乌克兰的一个城镇名字,是切尔诺贝利事件的隔离区,它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都基辅以北的区域,民间有“鬼城”之称。现时Pripyat市已经成为了一个旅游景点。显然,新版《潜行者》游戏的舞台就在这里搭建。俄国政府决定举行大规模号称“航道”的军事行动,探索通往变异区中心的大路,旨在将CNPP控制于股掌之中。根据行动计划,第一个小队将被派遣对整个变异区进行空中侦察,标绘出各变异点位置的详细布局。此后再利用此地图,把大部队开进到里面。尽管准充分备,行动还是失败了。打头阵的大多数直升机都已坠毁。为了收集行动失败的内幕资料,乌克兰的安全部门将特工派到变异区中心。从这时起,一切都由玩家做主了。

 

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6、《无主之地》

《无主之地》是一款带有RPG元素的FPS游戏,该作一改原先传统3D渲染,转投美术渲染风格。游戏提供了大量的关卡供玩家游玩,如果你对官方设定的关卡有所意见的话,还可以自定义任务。可以自定义的内容包括了任务目标,武器配置,敌人数量,掉落物品种类,几乎所有游戏中出现的要素都可以按照自己的喜好进行修改。

 

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7、《无主之地2》

《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙;比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼,某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。第二代游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。

 

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8、《狂怒》

《狂怒》是一部后启示录风格的射击游戏,游戏画面能够让你联想到同类型的《无主之地》和《辐射3》。游戏中,你将扮演“Ark”计划中的成员。该计划中的人们是人类为了免遭小行星的撞击导致物种灭绝而专门挑选出的精英分子,他们住在地下某个较安全的地区。Ark成员的任务就是当地表冷却下来之后重建整个地球。但是,事情还是出了些岔子。有些人在这场灾难中活下来了,但还有一部分人却突发了变异,社会一片混乱。重见天日之后,游戏主角会发现一切都不是很顺利。

 

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9、《毁灭战士3》

《毁灭战士3》由id Software开发,PC版于2004年8月3日由动视发行,是一款杂恐怖与科幻于一身的第一人称射击游戏。游戏故事除了英文名称外,并未有完全跟随《毁灭战士》的发展,并采用了全新的图像和游戏发动机。

故事主要发生在2145年的火星联合宇宙航空公司(UAC)研究中心。UAC火星基地利用总部的贪婪,掩人耳目,逐步展开了对远古邪恶力量的研究,在这过程中,发生过很多事故,最著名的一次,是一名恶鬼导致的阿尔法生化实验室爆炸事件。终于,火星基地逐步笼罩在远古邪恶力量之下,越来越多的科学家和工作人员乃至武装士兵神秘失踪,火星基地的安全问题和种种莫名其妙的失踪事件开始吸引了军方的关注……某日,一名被派遣到火星基地的陆战队员接受了一项任务——寻找刚刚失踪的一名科学家,命运注定他将成为揭开一切谜底的人……

 

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10、《奇点》

如果我们有一个可以把时间放慢,甚至让其定格的工具,会发生什么事情?对于《奇点》中的男主角来说,那会是一个非常好的战斗武器。

游戏的预告片中就为我们展示了独特的“死亡之锁(Deadlock)”功能。男主角可以制造出一个小范围的能量场,并使该能量场中的时间变慢。这样,敌人就会定格,主角就可以很轻易地至敌人于死地。该功能也可以用来对付敌人的攻击,当时间放慢后,子弹的速度也会放慢,主角就可以轻易地躲过敌人的火力攻击。

 

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11、《子弹风暴》

《子弹风暴》为畅销游戏《战争机器》、《浴血战场》、《猎魔者》系列团队所操刀的原创作品,游戏运用Unreal Engine 3科技,结合特殊射击系统,主要描述Decd Echo成员Grayson Hunt与Ishi Sato身处在一个遭到废弃的“乐园”中,他们被成群的突变体与食人生物的围绕。他们必须在这个星球上存活下来,并且向送他们来到这“乐园”的男人复仇。

 

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12、《极度恐慌》

《极度恐慌》将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。

故事起源于一件价值数十亿美元的太空计划案遭到不明恐怖组织的劫持,但该组织却未提出任何释放人质的条件或要求。政府立刻派遣特种部队前往,但却因怪异的信号乾扰而失去通联。当事件引起的风波稍稍缓和后,这批派遣出去的特种部队却遭到极度恐怖的命运——屠杀。恐怖组织在士兵完全无法反应的情况下,将士兵们直接分尸,并将过程整个拍摄起来,公诸于世人面前……

 

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13、《极度恐慌:撤离点》

《极度恐慌:撤离点》接续游戏原先的剧情,以《极度恐慌》结尾出现的直升机作为开场。在看着Alma登上机舱后,玩家将直接在坠毁的直升机旁苏醒,并发现队友Jin和Holiday都不见踪影。你必须靠无线电和两位同伴联系,并找到一切可能的方法逃离此处,使用新的武器和手榴弹,面对旧有和全新的敌人。

《极度恐慌:撤离点》不但将延续原作特有的恐怖氛围和战斗方式,还会新增5个场景,包括大教堂、仓库、地铁、办公大楼和医院,玩家将在全新而陌生的空间中,为生存亡命奋战。

 

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14、《极度恐慌:帕尔修斯的指令》

《极度恐慌:帕尔修斯的指令》的故事情节平行于《极度恐慌》原版和《极度恐慌:撤离点》发生,玩家在《极度恐慌:帕尔修斯的指令》当中,需要展开新的冒险旅程,找出“Perseus”究竟是什么东西,并且发现Nighcrawlers的最终真相。玩家在游戏当中还会遇到新的敌人、新的恐惧和新式武器。

 

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15、《极度恐慌2》

《极度恐慌》的续作将把前作中令人毛骨悚然的超自然悬念故事升级为一场超自然的危机,这个危机将会有把美国的一座主要城市彻底摧毁的危险。这场灾难的中心是神秘的Alma,她对那些侮辱过她的人的愤怒引发了一连串的事件,进而完全失去了控制。既然她已经完全地摆脱了支配,后果恐怕会更加不堪设想。

 

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16、《极度恐慌3》

《极度恐慌3》是一部恐怖类型的第一人射击游戏,拥有紧张刺激的战斗、引人入胜的故事情节和充满乐趣的合作游戏模式。剧情接着前几部作品,本作将启用双主角模式。

Alma在3代中重返《极度恐慌》的世界。但是这次她的儿子Point Man和Paxton Fettel将引入不同的合作模式,两人截然不同的能力也让使用不同角色进行游戏的玩家能够得到不同的游戏体验。玩家们可以在单人游戏模式和合作模式中扮演Point Man和他的弟弟Paxton Fettel。熟悉前作的人都知道,Point Man是一名超级战士,而Paxton Fettel则可以进行心灵控制。

 

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17、《孤岛危机》

《孤岛危机》是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国EA发行,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。

 

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18、《孤岛危机:弹头》

《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国EA发行的一部《孤岛危机》正统续作。玩家在游戏中要继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作全面强化了Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度。

 

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19、《孤岛危机2》

《孤岛危机2》是《孤岛危机》的续作,游戏采CryENGINE 3引擎所制作,并且二代还打破了一代的PC独占,登陆了主机平台。那自然就要好好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3游戏引擎的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。

《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。

 

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20、《孤岛危机3

在经过两代三作的《孤岛危机》系列,《孤岛危机3》实现了1代与2代的完美结合,即自由的沙盒模式加可垂直作战的大都市环境。同时3代的都市并非只有生硬的高楼建筑,而是创造出一个真真正正的有丛林、沼泽、草地、峡谷等各种丰富元素的都市雨林。在《孤岛危机3》中,我们还会遇到新的Ceph敌人与全新的武器,如高科技复合弓。续作《孤岛危机2》诞生之后,考虑主机开发因素,削弱了PC配置的需求,此次的《孤岛危机3》更是将这个显卡杀手等级提升了一个档次,只支持DirectX11显卡。此外,Crytek的CEO Cevat Yerli认为高端PC平台上运行《孤岛危机3》的效果可以匹敌下一代主机的画面。

 

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21、《异形大战铁血战士》

《异形大战铁血战士》是一款由Rebellion公司开发的FPS游戏,本作的游戏舞台设定为名叫BG-386的行星,殖民采掘集团在该星球发现了古代金字塔,围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。游戏的单机游戏模式中玩家可以分别扮演三种种族进行各种族的故事模式,挑战完成种族各自的目的。联机模式中则可以扮演三种族进行对战,扮演不同种族时其视点以及攻击方式都将发生变化。

如果你选择的是海军陆战队,你将体验到前所未有的黑暗幽闭的恐怖,一丝丝光线都会让你激动不已。海军陆战队是人类最后的抵抗阵线,他们被各种尖端装备武装到牙齿。如果你选择的是铁血战士,那么你会以敏捷的身手在高空穿行,从高处伏击你的敌人。尽管铁血战士的装备也非常先进,但都是近战武器,所以你需要与敌人近距离争斗。如果你选择的是宇宙中最致命的物种异形,你最致命的武器就是你捕兽夹一般的嘴和刀刃一般的触手。

 

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22、《弹震症:越南67》

由Eidos Interactive推出的《弹震症:越南67》游戏背景设定在20世纪70年代的越南战场上,制作小组是曾为PS2平台操刀过热门大作《杀戮地带》的Guerrilla公司。游戏以一名普通士兵的视角,将战争中残酷的真面目,赤裸裸的死亡和痛苦,忠实地呈现于玩家面前,是这款游戏之所以命名为《弹震症》的原因,正如小组成员Martin De Ronde所说的那样,“越战中那股阴暗沉重的死亡阴霾是贯穿整个战斗过程的主线”。游戏中玩家以一名正规步兵的身份在越南境内完成一系列任务。

游戏开始前你可以选择主角的外饰和种族,如高加索人、西班牙人,或者是美籍非洲士兵,在一些大规模的战役中你将和电脑控制的战友们并肩作战。虽然游戏设定让玩家不能亲自控制这些士兵,随着游戏进程的深入,玩家将会发现游戏方式也发生了一些变化。主角刚开始时只是一名普通步兵,需要参与几场大规模的战争,此时玩法和射击游戏差不多;如果玩家能够生存下来,便有机会被提升,参与到特种部队当中,并执行一些特殊的任务,譬如去拯救被关禁的人质,此时玩法便有点像动作策略游戏;当完成任务后而又仍没有新任务时,玩家可在军营和其它角色谈话,更换装备(甚至用金钱去换取一些特殊的“服务”……),此时玩法则有少许冒险游戏的味道。游戏背景的跨越也很大,包括丛林、沼泽以及都市的背景设定都将是战斗和冒险的区域。

 

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23、《生化奇兵》

深深的海底,隐藏着一座美丽却充满了危险的城市,在这里,伟大的思想曾经带来过文明与辉煌,但现在,为了营救无辜的幸存者,你将不得不踏上摧毁它的旅途。

《生化奇兵》系列是曾经开发过《网络奇兵》系列的著名制作组Irrational Games的作品,采用了第一人称视角。除了融入了大量FPS元素外,你还要在游戏中进行与NPC互动、解决各种谜题等多项内容。本作最大的特色就是采用了开放式的游戏架构,这样针对某一个场景玩家可有多种方式进入,而产生的结果也会完然不同,从而使游戏更富变化。

《生化奇兵》在2007年的E3大展上一举夺得年度最佳游戏、最佳射击类游戏、最佳剧情等多项大奖,由于具备了极为真实的视觉表现和内涵厚重的游戏剧情,也同时受到了国内外玩家和业内人士的好评。

 

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24、《生化奇兵2》

《生化奇兵2》由2K Marin开发,是一代的正统续作,故事情节也发生在一代的10年之后。海底城仍矗立在海底,接续者仍然存活在海底城,但幸存者却不断地彼此进行消耗战,战争持续地在海底爆发,小妹妹在城市中游走,不断地利用大型注射器从尸体上搜集遗传物质转化取得亚当。

虽然主人公有变化,但是一些能力和武器使用与前作相同,可进行的攻击变多,将面临更高人工智能。多人模式支持最多10人互殴,除了最基本的枪战,质体超能力也占有一席之地,而且根据地利发挥该能力可收奇效,比如对处于浅水洼中的对手放电,对站在油污中对手施放火龙等。

 

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25、《耶利哥》

《耶利哥》由著名的恐怖小说家、电影导演、剧作家克莱夫·巴克尔(Klive Balker)和英国公司Kodemastels共同合作开发。作为一名知名的英国籍导演和剧作家,克莱夫·巴克尔无论是在拍摄风格还是撰写话剧等剧本方面,都凸显出其诡谲灵异的风格,这一点在他所执导的《养鬼吃人》、《杀人蜂》和《夜行骇传》等等影片中,以及巴克尔诠释的话剧本《科学怪人》中便可见端倪。

游戏故事是克莱夫·巴克尔全新打造的原创情节,主要发生在神秘的巴勒斯坦古堡——地狱一般的存在,但却不为人知。来自地狱的亚空间能量随时有开启的可能,同时也被称为一种时间裂缝。隐秘所需,各国政府每隔几十年选举七名精英作战队员去阻止 堵住这些时间裂缝。 玩家必须控制这七名队员,逃出这个诡异的古堡。

这款作品举凡从场景、气氛、怪物,到处挑战着玩家忍耐恐惧的极限,游戏中最让人热血的就是“极度血腥”,从被打和杀死怪物都喷洒着鲜血,鬼怪设定也相当恶心,大部分是断头、断手、断脚或根本就是幽灵、全身都是鲜血,玩家可一枪打爆这些鬼怪的头,或是直接扫射到幽灵,整个灵体消失,场景上也到处都是恶心的肉块和鲜血喷满地。

 

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玛雅人曾预言去年是世界末日,虽然末日不曾来临,但人类总有灭亡的那一天。据说太阳在死亡之前会先急剧扩张,把临近的行星全部吞没。到那时,地球即使不被吞没,地表温度也会超高,万物俱亡。只是这个日子我们是等不到了,不过要真想体验,也有妙招,那就是生存类的游戏。我们的想象力是无限的,在游戏中面临各种灾难,我们要怎么做才能拯救人类呢?下面跟小编来看看25个生存类的FPS游戏,一起发挥我们的超能力,来解救家园吧。

1、《地铁2033》

本作题材基于俄罗斯最畅销小说作家Dmitry Glukhovsky的作品改编,由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。2033年,由于大面积的核战,导致几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里(俄罗斯的地铁站在建造之初就有防空防炸防核防辐射的设计),人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。

 

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2、《地铁:最后的曙光》

这款系列作品根据Dmitry Glukhovsky所著的小说创作,向我们展示了一个后启示录风格的莫斯科。4A Games以充满探索、冒险的刺激作战呈现令人印象深刻的战役模式体验。

《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。游戏将以4A Engine来打造令人印象深刻的光影效果、物理效果和破坏效果。

 

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3、《潜行者:切尔诺贝利的阴影》

《潜行者:切尔诺贝利的阴影》由乌克兰开发商GSC Game World制作,以专门的研发的X-Ray引擎打造。游戏采用“Diablo in FPS”的游戏模式,让角色可以像《Dagger Fall》、《Morrowind》游戏当中那样自由移动。游戏中有30种不同的武器装备供玩家选择。敌人的AI非常高,玩家用动一番脑子才能把他们消灭。单人游戏剧情丰富,玩家要执行各种各样的任务,而多人游戏则将包含时下非常流行的死亡、夺旗和组队等模式。

游戏背景设定于2006年后曾发生核灾难的乌克兰切尔诺贝利核电站废墟上,那时核电站的一次事故是周围二十平方公里成了死区,而变种生物和神秘力量开始屠杀幸存者。为防止这些变异怪物散布到其他地区,STALKER全副武装前去展开这项危险的行动,然而在探索辐射区的同时,他们发现了不为人所知的秘密,整个事件变得更加扑朔迷离。玩家扮演的角色在废墟中寻找神秘资源,然后出售给地下商人获得卢布去购买武器来保护自己。人工智能在游戏中有很重要的作用,NPC角色有自己的生活方式和情感体验,玩家的动作将对他们的行为产生影响,如果商人觉得玩家态度不好,就不会和你再做生意。游戏中的NPC角色包括侵入者、商人、科学家等,而死区中还有变异鼠、僵尸等变异生物。游戏中还将出现装甲运兵车、攻击直升机等作战单位。

 

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4、《潜行者:晴空》

《潜行者:晴空》是《潜行者:切尔诺贝利的阴影》的续作。开发者表示,他们很高兴有机会来完成2003年以来积攒的创意,这些创意因为时间关系,没能在《潜行者:切尔诺贝利的阴影》当中得到体现。玩家在《潜行者:晴空》当中,将能体验到切尔诺贝利的历史、地理特质和基本生活环境。

开发者表示,《潜行者:晴空》当中的NPC在智能上更接近于Stalker,你可以在《潜行者:晴空》当中扮演NPC的领导者。在《潜行者:晴空》当中,建筑物和史前遗迹也将更加隐秘,玩家需要借助诸如“侦测器”等装备,才能找到它们。《潜行者:晴空》当中的污染区,也需要借助专门的防护装备才能进入。在画质上,《潜行者:晴空》除了支持DX10之外,开发者表示,《潜行者:晴空》还将强化游戏当中各个物体的细节,强化各种特效,营造视觉上的冲击和神秘的游戏气氛。

 

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5、《潜行者:普里皮亚季的召唤》

《潜行者:普里皮亚季的召唤》的故事剧情发生在《潜行者:切尔诺贝利的阴影》的故事之后。Pripyat是乌克兰的一个城镇名字,是切尔诺贝利事件的隔离区,它是一座被废弃的城市,具体在乌克兰首都基辅以北的区域,民间有“鬼城”之称。现时Pripyat市已经成为了一个旅游景点。显然,新版《潜行者》游戏的舞台就在这里搭建。俄国政府决定举行大规模号称“航道”的军事行动,探索通往变异区中心的大路,旨在将CNPP控制于股掌之中。根据行动计划,第一个小队将被派遣对整个变异区进行空中侦察,标绘出各变异点位置的详细布局。此后再利用此地图,把大部队开进到里面。尽管准充分备,行动还是失败了。打头阵的大多数直升机都已坠毁。为了收集行动失败的内幕资料,乌克兰的安全部门将特工派到变异区中心。从这时起,一切都由玩家做主了。

 

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6、《无主之地》

《无主之地》是一款带有RPG元素的FPS游戏,该作一改原先传统3D渲染,转投美术渲染风格。游戏提供了大量的关卡供玩家游玩,如果你对官方设定的关卡有所意见的话,还可以自定义任务。可以自定义的内容包括了任务目标,武器配置,敌人数量,掉落物品种类,几乎所有游戏中出现的要素都可以按照自己的喜好进行修改。

 

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7、《无主之地2》

《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙;比如机器人会互相照顾,盗贼会爆发火拼,某些带有元素属性的生物(比如Fire Skag)会对该元素免疫,而一群没有元素属性的Skag小崽子在一只Fire Skag的激励下会变形为Fire Skag幼崽,它们将完全继承来自Fire Skag的元素属性。第二代游戏仍然扮演来自前作的自定义英雄,同时引入了名为“圣安德列斯风格”的升级系统。并且该作取消在线多人模式,支持合作模式。

 

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8、《狂怒》

《狂怒》是一部后启示录风格的射击游戏,游戏画面能够让你联想到同类型的《无主之地》和《辐射3》。游戏中,你将扮演“Ark”计划中的成员。该计划中的人们是人类为了免遭小行星的撞击导致物种灭绝而专门挑选出的精英分子,他们住在地下某个较安全的地区。Ark成员的任务就是当地表冷却下来之后重建整个地球。但是,事情还是出了些岔子。有些人在这场灾难中活下来了,但还有一部分人却突发了变异,社会一片混乱。重见天日之后,游戏主角会发现一切都不是很顺利。

 

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9、《毁灭战士3》

《毁灭战士3》由id Software开发,PC版于2004年8月3日由动视发行,是一款杂恐怖与科幻于一身的第一人称射击游戏。游戏故事除了英文名称外,并未有完全跟随《毁灭战士》的发展,并采用了全新的图像和游戏发动机。

故事主要发生在2145年的火星联合宇宙航空公司(UAC)研究中心。UAC火星基地利用总部的贪婪,掩人耳目,逐步展开了对远古邪恶力量的研究,在这过程中,发生过很多事故,最著名的一次,是一名恶鬼导致的阿尔法生化实验室爆炸事件。终于,火星基地逐步笼罩在远古邪恶力量之下,越来越多的科学家和工作人员乃至武装士兵神秘失踪,火星基地的安全问题和种种莫名其妙的失踪事件开始吸引了军方的关注……某日,一名被派遣到火星基地的陆战队员接受了一项任务——寻找刚刚失踪的一名科学家,命运注定他将成为揭开一切谜底的人……

 

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10、《奇点》

如果我们有一个可以把时间放慢,甚至让其定格的工具,会发生什么事情?对于《奇点》中的男主角来说,那会是一个非常好的战斗武器。

游戏的预告片中就为我们展示了独特的“死亡之锁(Deadlock)”功能。男主角可以制造出一个小范围的能量场,并使该能量场中的时间变慢。这样,敌人就会定格,主角就可以很轻易地至敌人于死地。该功能也可以用来对付敌人的攻击,当时间放慢后,子弹的速度也会放慢,主角就可以轻易地躲过敌人的火力攻击。

 

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11、《子弹风暴》

《子弹风暴》为畅销游戏《战争机器》、《浴血战场》、《猎魔者》系列团队所操刀的原创作品,游戏运用Unreal Engine 3科技,结合特殊射击系统,主要描述Decd Echo成员Grayson Hunt与Ishi Sato身处在一个遭到废弃的“乐园”中,他们被成群的突变体与食人生物的围绕。他们必须在这个星球上存活下来,并且向送他们来到这“乐园”的男人复仇。

 

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12、《极度恐慌》

《极度恐慌》将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。

故事起源于一件价值数十亿美元的太空计划案遭到不明恐怖组织的劫持,但该组织却未提出任何释放人质的条件或要求。政府立刻派遣特种部队前往,但却因怪异的信号乾扰而失去通联。当事件引起的风波稍稍缓和后,这批派遣出去的特种部队却遭到极度恐怖的命运——屠杀。恐怖组织在士兵完全无法反应的情况下,将士兵们直接分尸,并将过程整个拍摄起来,公诸于世人面前……

 

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13、《极度恐慌:撤离点》

《极度恐慌:撤离点》接续游戏原先的剧情,以《极度恐慌》结尾出现的直升机作为开场。在看着Alma登上机舱后,玩家将直接在坠毁的直升机旁苏醒,并发现队友Jin和Holiday都不见踪影。你必须靠无线电和两位同伴联系,并找到一切可能的方法逃离此处,使用新的武器和手榴弹,面对旧有和全新的敌人。

《极度恐慌:撤离点》不但将延续原作特有的恐怖氛围和战斗方式,还会新增5个场景,包括大教堂、仓库、地铁、办公大楼和医院,玩家将在全新而陌生的空间中,为生存亡命奋战。

 

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14、《极度恐慌:帕尔修斯的指令》

《极度恐慌:帕尔修斯的指令》的故事情节平行于《极度恐慌》原版和《极度恐慌:撤离点》发生,玩家在《极度恐慌:帕尔修斯的指令》当中,需要展开新的冒险旅程,找出“Perseus”究竟是什么东西,并且发现Nighcrawlers的最终真相。玩家在游戏当中还会遇到新的敌人、新的恐惧和新式武器。

 

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15、《极度恐慌2》

《极度恐慌》的续作将把前作中令人毛骨悚然的超自然悬念故事升级为一场超自然的危机,这个危机将会有把美国的一座主要城市彻底摧毁的危险。这场灾难的中心是神秘的Alma,她对那些侮辱过她的人的愤怒引发了一连串的事件,进而完全失去了控制。既然她已经完全地摆脱了支配,后果恐怕会更加不堪设想。

 

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16、《极度恐慌3》

《极度恐慌3》是一部恐怖类型的第一人射击游戏,拥有紧张刺激的战斗、引人入胜的故事情节和充满乐趣的合作游戏模式。剧情接着前几部作品,本作将启用双主角模式。

Alma在3代中重返《极度恐慌》的世界。但是这次她的儿子Point Man和Paxton Fettel将引入不同的合作模式,两人截然不同的能力也让使用不同角色进行游戏的玩家能够得到不同的游戏体验。玩家们可以在单人游戏模式和合作模式中扮演Point Man和他的弟弟Paxton Fettel。熟悉前作的人都知道,Point Man是一名超级战士,而Paxton Fettel则可以进行心灵控制。

 

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17、《孤岛危机》

《孤岛危机》是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国EA发行,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。

 

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18、《孤岛危机:弹头》

《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国EA发行的一部《孤岛危机》正统续作。玩家在游戏中要继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作全面强化了Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度。

 

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19、《孤岛危机2》

《孤岛危机2》是《孤岛危机》的续作,游戏采CryENGINE 3引擎所制作,并且二代还打破了一代的PC独占,登陆了主机平台。那自然就要好好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3游戏引擎的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。

《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。

 

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20、《孤岛危机3》

在经过两代三作的《孤岛危机》系列,《孤岛危机3》实现了1代与2代的完美结合,即自由的沙盒模式加可垂直作战的大都市环境。同时3代的都市并非只有生硬的高楼建筑,而是创造出一个真真正正的有丛林、沼泽、草地、峡谷等各种丰富元素的都市雨林。在《孤岛危机3》中,我们还会遇到新的Ceph敌人与全新的武器,如高科技复合弓。续作《孤岛危机2》诞生之后,考虑主机开发因素,削弱了PC配置的需求,此次的《孤岛危机3》更是将这个显卡杀手等级提升了一个档次,只支持DirectX11显卡。此外,Crytek的CEO Cevat Yerli认为高端PC平台上运行《孤岛危机3》的效果可以匹敌下一代主机的画面。

 

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21、《异形大战铁血战士》

《异形大战铁血战士》是一款由Rebellion公司开发的FPS游戏,本作的游戏舞台设定为名叫BG-386的行星,殖民采掘集团在该星球发现了古代金字塔,围绕该金字塔隐藏的巨大秘密异形、铁血战士以及人类3种族再次展开激烈的战斗。游戏的单机游戏模式中玩家可以分别扮演三种种族进行各种族的故事模式,挑战完成种族各自的目的。联机模式中则可以扮演三种族进行对战,扮演不同种族时其视点以及攻击方式都将发生变化。

如果你选择的是海军陆战队,你将体验到前所未有的黑暗幽闭的恐怖,一丝丝光线都会让你激动不已。海军陆战队是人类最后的抵抗阵线,他们被各种尖端装备武装到牙齿。如果你选择的是铁血战士,那么你会以敏捷的身手在高空穿行,从高处伏击你的敌人。尽管铁血战士的装备也非常先进,但都是近战武器,所以你需要与敌人近距离争斗。如果你选择的是宇宙中最致命的物种异形,你最致命的武器就是你捕兽夹一般的嘴和刀刃一般的触手。

 

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22、《弹震症:越南67》

由Eidos Interactive推出的《弹震症:越南67》游戏背景设定在20世纪70年代的越南战场上,制作小组是曾为PS2平台操刀过热门大作《杀戮地带》的Guerrilla公司。游戏以一名普通士兵的视角,将战争中残酷的真面目,赤裸裸的死亡和痛苦,忠实地呈现于玩家面前,是这款游戏之所以命名为《弹震症》的原因,正如小组成员Martin De Ronde所说的那样,“越战中那股阴暗沉重的死亡阴霾是贯穿整个战斗过程的主线”。游戏中玩家以一名正规步兵的身份在越南境内完成一系列任务。

游戏开始前你可以选择主角的外饰和种族,如高加索人、西班牙人,或者是美籍非洲士兵,在一些大规模的战役中你将和电脑控制的战友们并肩作战。虽然游戏设定让玩家不能亲自控制这些士兵,随着游戏进程的深入,玩家将会发现游戏方式也发生了一些变化。主角刚开始时只是一名普通步兵,需要参与几场大规模的战争,此时玩法和射击游戏差不多;如果玩家能够生存下来,便有机会被提升,参与到特种部队当中,并执行一些特殊的任务,譬如去拯救被关禁的人质,此时玩法便有点像动作策略游戏;当完成任务后而又仍没有新任务时,玩家可在军营和其它角色谈话,更换装备(甚至用金钱去换取一些特殊的“服务”……),此时玩法则有少许冒险游戏的味道。游戏背景的跨越也很大,包括丛林、沼泽以及都市的背景设定都将是战斗和冒险的区域。

 

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23、《生化奇兵》

深深的海底,隐藏着一座美丽却充满了危险的城市,在这里,伟大的思想曾经带来过文明与辉煌,但现在,为了营救无辜的幸存者,你将不得不踏上摧毁它的旅途。

《生化奇兵》系列是曾经开发过《网络奇兵》系列的著名制作组Irrational Games的作品,采用了第一人称视角。除了融入了大量FPS元素外,你还要在游戏中进行与NPC互动、解决各种谜题等多项内容。本作最大的特色就是采用了开放式的游戏架构,这样针对某一个场景玩家可有多种方式进入,而产生的结果也会完然不同,从而使游戏更富变化。

《生化奇兵》在2007年的E3大展上一举夺得年度最佳游戏、最佳射击类游戏、最佳剧情等多项大奖,由于具备了极为真实的视觉表现和内涵厚重的游戏剧情,也同时受到了国内外玩家和业内人士的好评。

 

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24、《生化奇兵2》

《生化奇兵2》由2K Marin开发,是一代的正统续作,故事情节也发生在一代的10年之后。海底城仍矗立在海底,接续者仍然存活在海底城,但幸存者却不断地彼此进行消耗战,战争持续地在海底爆发,小妹妹在城市中游走,不断地利用大型注射器从尸体上搜集遗传物质转化取得亚当。

虽然主人公有变化,但是一些能力和武器使用与前作相同,可进行的攻击变多,将面临更高人工智能。多人模式支持最多10人互殴,除了最基本的枪战,质体超能力也占有一席之地,而且根据地利发挥该能力可收奇效,比如对处于浅水洼中的对手放电,对站在油污中对手施放火龙等。

 

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25、《耶利哥》

《耶利哥》由著名的恐怖小说家、电影导演、剧作家克莱夫·巴克尔(Klive Balker)和英国公司Kodemastels共同合作开发。作为一名知名的英国籍导演和剧作家,克莱夫·巴克尔无论是在拍摄风格还是撰写话剧等剧本方面,都凸显出其诡谲灵异的风格,这一点在他所执导的《养鬼吃人》、《杀人蜂》和《夜行骇传》等等影片中,以及巴克尔诠释的话剧本《科学怪人》中便可见端倪。

游戏故事是克莱夫·巴克尔全新打造的原创情节,主要发生在神秘的巴勒斯坦古堡——地狱一般的存在,但却不为人知。来自地狱的亚空间能量随时有开启的可能,同时也被称为一种时间裂缝。隐秘所需,各国政府每隔几十年选举七名精英作战队员去阻止 堵住这些时间裂缝。 玩家必须控制这七名队员,逃出这个诡异的古堡。

这款作品举凡从场景、气氛、怪物,到处挑战着玩家忍耐恐惧的极限,游戏中最让人热血的就是“极度血腥”,从被打和杀死怪物都喷洒着鲜血,鬼怪设定也相当恶心,大部分是断头、断手、断脚或根本就是幽灵、全身都是鲜血,玩家可一枪打爆这些鬼怪的头,或是直接扫射到幽灵,整个灵体消失,场景上也到处都是恶心的肉块和鲜血喷满地。

 

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