《战地》、《使命召唤》以及《GTA》这些以战争和以宣扬暴力为主题的游戏作品无一例外都在全球范围内取得了傲人的销售成绩,而正当游戏开发商数钱数到手酸之时,外界社会也在对近年来频发的玩家现实暴力事件感到担忧。
为此,国际红十字会希望游戏开发商考虑在游戏内引入暴力冲突的“虚拟后果”。该组织发表声明表示,玩家应该因为尊重《武装冲突法》而受到奖励,而严重违反《武装冲突法》的玩家应该受到虚拟惩罚。那些在现实生活中会被视为战争罪行的行为不应该在游戏中得到奖励。
国际红十字会进一步解释称,并不是所有类型的视频游戏都需要引入“虚拟后果”,它的建议只涉及模拟现实生活武装冲突的游戏加入这种设定,因为让人们对那些可怕事物产生畏惧和警戒是十分必要的。
同时,该机构也强调发表此番观点并不代表其愿意被卷入暴力视频游戏的争论,以及破坏玩家的游戏乐趣,只是希望游戏本身的设定更加合理、真实的演绎那些社会负面内容。
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