“在最新的《战地4》中,大家将可以看到在线多人战役与单人战役之间的完美融合。同时,我们会带给玩家们一个令人满意的单机游戏体验,这才是战地系列游戏的重要组成部分”,DICE公司游戏创意总监Lars Gustavsson在最近的一次CVG网站记者采访中这样说道。
“在不久的未来这些都将在游戏中被证实,我们是从单机游戏起家的,也从单机游戏中学到了很多。我可以这样说,《战地4》的单人战役中将会有更加精彩的故事情节献给大家”,Gustavsson对CVG记者说道。
DICE公司一直以来都有自己独到的游戏“进化概念”(Levolution Concept),其概念中包括在游戏中加入更多的叙事情节,更多的自由度等。例如玩家将可以在多人游戏地图中,通过引起摩天大楼的倒塌,船体的沉没,炸 毁大坝淹没城市等战术来改变整个战局。对此,Gustavsson强调到,“《战地4》的单人战役也会与其前作有着翻天覆地的变化。”
“我们一直想要把游戏在线要素与单机要素结合起来,而《战地4》将会是贯彻这一方针的首款巨作,玩家将可在游戏中做更多的事情,例如之前在多人战役 中玩家可以指挥的小队,现在将可以在单人战役中继续使用。与此同时,你将可以有更多的开放选项,包括自由决定采用何种战略战术来处理你的敌人。这也一举改 变了在《战场3》中玩家只能“独自”战斗的模式,我可以保证这将是《战地4》中最令人兴奋的战斗方式。玩家能够在战场上自由发挥,做他们想做的一切。”
DICE公司当前正在开展的游戏的多人模式β测试工作,玩家们将有机会看到有关该作的相关内容。《战地4》将于今年10月29日正式与广大玩家们见面,敬请期待。
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