街机大作《死亡之屋4》正式公开

时间:2013/10/09 13:35:17 编辑:Ocean

世嘉日前召开了“SEGA Private Show 2005 Summer”,展出了整个世嘉集团的大批街机作品。这次展会仅面向传媒和街机运营商等业内人士,展出的作品则是将于今年夏季至冬季期间推出的最新街机游戏。

采用新基板“Lindbergh”的《死亡之屋4》正式公开

 

 

之前已经报道过,世嘉在东京涉谷的某街机中心进行《死亡之屋4》的测试,在这次私家展会上,《死亡之屋4》正式公开了。之前的《死亡之屋3》采用 的是XBOX架构的互换基板“Chihiro”,而最新作《死亡之屋4》则是面向次世代的规格开发的最新作,自然需要采用最新的基板制作。这块新基板目前 已经判明为次世代CG基板“Lindbergh”。这款游戏的街机采用的是62英寸的宽屏幕,其光枪采用的是冲锋枪的造型,在增强了迫力的同时也减轻了玩 家的手部疲劳。本作将于今年冬季投放市场。
《死亡之屋4》的街机筐体采用了充满丧尸感觉的设计风格,值得注意的是,本作中子弹的填充方式不再是朝屏幕之外开枪,而是采用摇晃冲锋枪的方式装填子弹。 并强晃枪的动作不仅是用来RELOAD,当玩家被敌人抓住的时候,画面上会出现“DANGER”的警告,屏幕上有一个SUCESS槽,玩家可以通过不断晃 枪将该槽蓄满,蓄满之后就可以摆脱丧尸。成功摆脱丧尸就不会受到损害,而如果失败就会遭到攻击。

 

 

实际上在今年的E3展上,世嘉就已经设置了一个向业内人士展示的剧场,里面播放着名为“NEXT LEVEL”的系列次世代游戏的影像,而这些影像中就有《死亡之屋4》。本作的进化之处主要在于可以保持同屏出现大批丧尸的情况下,使得每个丧尸的3D模 型细节都非常细致,并且光影的表现非常出色。

 

 

在游戏系统方面,本作中舞台选择的方式发生了变更。画面中会出现“向左还是向右走?”之类选项。由于本作中采用的是冲锋枪,子弹装填数量在30发 以上,而为了保持难度和平衡性,每一枪的攻击力显然是降低了,而不同的RELOAD方式显然也使得游戏感觉大大变化。并且在本作中也有诸如手榴弹之类的辅 助武器,由于本作中经常会出现同屏大批丧尸的场面,这类辅助武器的作用还是相当大的。在BOSS战的时候设计了一个“Cancel”槽,将Cancel槽 蓄满的话,就可以将BOSS的攻击全部抵消掉,不过只能使用一次。

 

 

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