玩游戏,剧情和打斗场面都是通过画面传递给我们的,那么自然,对于每一个游戏来说,画面也是十分重要的。画面好,让人赏心悦目,自然会想继续玩下去。小编下面就推荐十五个画面极佳的作品,大家可以尝试一下。
1、《神秘海域3:德雷克的诡计》
发行时间2011年,IGN 10分神作,画面十分优异,特别是沙漠关卡的那一瞬间可以媲美CG,完美的榨干了PS3的性能,超神的美工让画面看上去犹如梦幻仙境一般。屎黄的色调,但是让人看上去很舒服。
2、《孤岛危机1》以及后续资料片“弹头”
发行时间2007年,“弹头”2008年,第一代显卡危机凭借其DX10特效大杀四方,秒杀当时的一大群DX9游戏。显卡危机的典故就是此游戏在展出运行的时候烧坏了当时的顶级显卡8800GTX。当时最优秀的植被和光影效果,到现在看来也是极品。
3、《生化奇兵:无限》
继承了一代、二代的剧情深度,三代画质更是来了个飞跃。无论是恍如天堂的天空之城哥伦比亚,还是地下的肮脏悲惨平民窟,都做得十分美妙而且恰到好处,这游戏的美工是我见过最强的,每一张都可以当做壁纸。虽然细节多边形做的不够好,但是谁在乎?我就被这游戏极具艺术感的画面所感染了,不能自拔,美妙的天空之城。
4、《羞辱》
发行时间2012年。《羞辱》虽然其画质不怎么样,但是它的画面绝对非常棒,完美的美工,慢慢的艺术感,每一个场景都看出了设计者的别具匠心,出色的美工让整个游戏看起来赏心悦目,把我最喜欢的朋克风格发挥的淋漓精致,就是人物实在是太丑了,一开始的小公主我还以为是大妈呢……
5、《战地:叛逆连队2》
2010发行的《战地:叛逆连队2》在媒体得到了广大好评,好玩的单人战役和破坏度极高的多人模式让人兴奋。当时虽然不及《使命召唤7》,但是凭借寒霜引擎,在画面完美地干掉《使命召唤7》。记得上帝之刃么,一刀毁掉整座房屋。无论是森林场景还是城市还是雪景沙漠都做得十分美妙。出色的光影效果在当时看来,是唯一和《孤岛危机1》有的一拼的游戏,虽然纹理有些瑕疵和小小的BUG,但是还是无伤大雅的。
6、《尘埃3》
发行时间2011年。《尘埃3》的ego引擎是在太棒了,画面又好优化又棒。简直太棒了,各种场景都做得十分出色,游戏也十分有难度,操控手感非常不错(我认为除了《GT赛车5》其他都比不过它,《极限竞速》也差得远)。说起画面真的是画面比同时间《极品飞车》好,优化更是秒到没边了,绝对优秀的良心作品不仅画面比起2来说更近一步,优化更是比二代的神优化还要神了一步!!!唯一的瑕疵也就人物建模了,但是在你飙车的时候,谁TMD管人物长得好不好看?!!!
7、《幕府将军2:全面战争》
发行时间2011年,大爱2011年。我的本命啊,画面也是十分的不错,主要是十分的宏伟。海战的海面效果真是做绝了,太棒了!草地效果做的也十分的不错,简单的说就是很密很密很密。人物建模算是十分细致的了,脸部表情还会动,长相也不和帝站一样千篇一律。万人大战的场景真的是在是太壮观了,拉近看到敌人一个个被断肢分尸的样子,和被箭射成刺猬让我新潮澎湃。
要说缺点也有很多,比如单个人物的阴影不够好(当然更细致了做成FPS效果你电脑能玩?),景深模糊效果做的太重了。盔甲在刚出来的时候反光太重,另外血腥DLC有点假,比如2000弓箭手射一个人的时候,那人血爆的和A哥一样了……
8、《战神3》
发行时间2010年。奎爷来啦!谁敢不服《战神3》画面不好?你顶多黑黑画质不好,《战神3》的大气磅礴你等顽固怎么能懂?大开大合,霸气冲天就是《战神3》画面的特点,远看卧槽这不是美国大片么?近看卧槽怎么那么多马赛克?不过这是2010年的游戏,在当时的PS3上战神3的画面已经十分不错啦。战泰坦壮观,屠死神霸气,揍海神满屏血液。不玩《战神3》的家伙永远都不懂摁着快捷键暴打宙斯和海格力斯的脑袋是多么的爽。
9、《失落的星球2》
发行时间2010年。传说中真正只有画面,其他一个都没有的家伙出现了,《失落的星球2》,DX11特效后很吃配置,画面相当的不错,比起1来说可以算是翻天覆地的变化了,纹理有些瑕疵但是无伤大雅。蛋疼的单人战役模式设定让人根本就不想碰它,所以盗版玩家别玩了,这是坑。糟糕的射击感和剧情让人十分恶心,联机模式还算有趣吧,打巨型BOSS倒是可圈可点,让人十分激动,但也经此而已了。
10、《家园2》(特别版本)
出品时间2003年。作为一个2003年的DX7游戏,画面却十分不错,快赶上DX9。十分强大的美工啊,在当时这个画面真的是有些超前,我虽然没玩过,听说十分好玩。有些类型和《EVE》差不多,喜欢太空战争的可以去玩玩。
11、《超级房车赛:起点2》
当前时代画质最强的赛车游戏,及其优秀的光影和粒子效果秒飞了《极品飞车17》,而且优化也高了好几个档次。车子的反射效果做的十分不错,车辆建模也还可以,环境做的十分不错。优化十分极品,很多中低端机也可以中高特效流畅玩。总之这是一款很棒的游戏,虽然手感不咋地,但是不妨碍它成为一个佳作。
12、《狂怒》
发行时间2011年!官方神吹《狂怒》出现了,官方吹得各种牛逼,结果出来也就画面不错设计手感不错了。刚出来画面很差,后来官方更新补丁后一切都变好了,不愧是IGN画面分给10分的游戏,以不高的配置创造出了十分棒的画面,这才是业界良心啊。人物建模很美型(相对于欧美),一开始教我飞镖的姐姐美爆了,但是纹理细节有些糟糕。远看厉害近看不行,场景设计和美工很不错,光影效果也看着十分舒服,总之还算个好游戏啊。
13、《黑手党2》
发行时间2010年。虽说《黑手党2》不错,但是除了画面其他都不如《黑手党1》,剧情设计手感什么的都不错,自由度只能呵呵,其实就是线性游戏。画面在当时沙盒里面是顶尖,细节十分不错,你可以看到车顶上慢慢融化的积雪。游戏男主是高富帅,长得像马龙白兰度,大赞。
游戏物理效果超级棒,开启不开帧数要差一半,如果你配置不过硬就别开了。阴影效果做的也及其不错,但是还是沙盒老问题,游戏纹理还是比较糟糕的,不能近看。
14、《刺客信条1》
发行时间2007年。《刺客信条1》作为第一批DX10游戏来说,画面是非常不错的,而且背景也是我十分喜欢的中世纪。大马士革、耶路撒冷的色调我十分喜欢,总体画面来说反而比二年后的《刺客信条2》好一点。可惜游戏没有字幕,英文不好的吧友们就可以咯。而且剧情很长不能跳。还有一个亮点就是这游戏可以屠城,2不行。暗杀更有感觉,《兄弟会》、《启示录》、《刺客信条3》都不是刺客了,反而像是黑道召唤小弟火拼的黑帮老大。
15、《孤岛危机3》
发行时间2013年。《孤岛危机3》凭借它惊人的纹理让很多人的显存爆了。纹理十分出色,近看远看都很不错,光影十分优秀,什么都很优秀,但是就是让我感觉不出画面很好。美工和场景设计我只能说一般般吧。
游戏性此作很不错,多人联机感觉没什么太多的意思。物理效果么我感觉不咋地,爆炸倒是做得挺好看的,植被效果超越了一代,但是总体总是让我感觉脏乱差又油腻。人物做得太棒了,足以以假乱真。
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