《英雄联盟lol》8月29日2点停机更新公告

时间:2013/08/28 15:06:13 编辑:Ocean

lol英雄联盟将在8月29日进行停机维护,预计需要10小时,本次维护之后,全新英雄圣枪游侠-卢锡安将闪亮登场,下面是详细的更新内容介绍。

亲爱的LOL玩家:

我们将于2013年8月29日2点-12点进行全区停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。本次版本更新后,全新英雄圣枪游侠-卢锡安将闪亮登场!

同时,英雄曙光女神蕾欧娜将永久降价,金币价格从6300IP调整为4500IP,点券价格从4800RP调整为3500RP。

停机时间:8月29日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)

停机大区:所有大区

停机原因:新英雄上架、英雄调整等

版本更新详细内容:

英雄调整

诡术妖姬 乐芙兰

概述:乐芙兰的基础生命回复和攻击力成长得到了少许提升。

说明:乐芙兰拥有极其迥异的技能、无与伦比的机动性和超级脆弱的身板,是个难以精通的英雄。在这个前提下,我们在3.9版本中把她弄得过于脆弱了,尤其是在她对线时。于是我们通过以下方式让她得到了少许增强,应该能改善她的游戏体验,同时也不会矫枉过正。

-基础生命回复提升至7.05(以前是5.05)

-攻击力成长提升至3.5(以前是3.1)

无极剑圣 易

概 述:现在,在获得击杀和助攻后,【R高原血统】将按百分比来减少技能冷却,而不是以前的固定秒数。也就是说,易在用第一个【Q阿尔法突袭】秒掉敌人后,再 也不能立刻用出第二个【Q阿尔法突袭】了。此外,易的攻速成长被降低了,而高等级【W冥想】的伤害减免得到了提升。此外,【E无极剑道】的被动攻击力加成 得到了调整:提升了前几级的攻击力加成,并降低了后几级的攻击力加成。

说明:重做后的易很快就散发出强者的霸气。而在我们很快意识到需要削 弱他时,我们想用一种较为聪明的方式来完成这个目的,为易和他的对手们都创造机会,而不是简单地削弱他的整体伤害。我们喜欢【R高原血统】的刷新机制,但 减少固定秒数的冷却时间,意味着会玩的易可以在获得击杀后再次利用【Q阿尔法突袭】来进行攻击,同时不给对手任何反击的机会。这些改动意味着易在刷新技能 后,仍然需要填充数次普攻,才能施放第二个【Q阿尔法突袭】。这样一来,他的对手们就有反击的机会了。我们增强了易的【W冥想】,是为了给他渡过这段冷却 空窗期的手段,并且在升级技能时有更多可行的选择。
  综合
  -攻击速度成长降低至2%(以前是2.75%)
  【双重打击】
    -修复了一个BUG,该BUG曾导致:即使易被致盲了,第二次攻击仍然会对目标造成伤害。
  【W冥想】
    -后几级的伤害减免提升至50/55/60/65/70%(以前是40/45/50/55/60%)
  【E无极剑道】
    -被动攻击力加成改为全等级10%(以前是7/9/11/13/15%)
  【R高原血统】
    -现在,在击杀或助攻后,基础技能的剩余冷却时间将减少70%(以前是击杀后减少18秒,助攻后减少9秒)

  放逐之刃 锐雯
  概述:锐雯可以用第三段【Q折翼之舞】来穿墙了。
   说明:在早些时候,随着一些引擎问题的修复,锐雯的【Q折翼之舞】开始有穿墙的能力了。我们通过观察,决定对这种意外的玩法进行完全支持,同时清理了该 技能与地形的各种互动。这个改动增强了锐雯的高机动性与小规模团战的战斗模式,因此我们将围绕着这个改动来进行平衡,而不是在它显著地影响了她的作战能力 时将它移除。
  综合
  -修复了一个问题,该问题曾导致锐雯缺失了某些粒子效果
  【Q折翼之舞】
    -第三段【Q折翼之舞】会击飞范围内的目标,原来只是将目标击退而已
    -只有第三段【Q折翼之舞】才能穿墙
    -调整了判定点,来更好地与粒子效果相一致

  暮光之眼 慎
  概述:慎的【W奥义!空我】的护盾生命值被减弱了,同时【R秘奥义!慈悲渡魂落】现在可以被束缚效果中断。
   说明:作为赛事对局中的一支主导力量,慎的抗揍能力在后期有点过强了——在护盾的保护下,即使是对方的核心输出英雄来对付他,都需要一段时间才能将他击 杀。此外,大招的改动,是为了与其它的延迟位移技能相一致。具体来说,就是慎的大招会被束缚效果给中断了,就和卡牌大师的大招一样。我们会在以后不断观察 其它的案例。
  【W奥义!空我】
    -护盾生命值降低至60/100/140/180/220(以前是70/115/160/205/250)
  【R秘奥义!慈悲渡魂落】
    -现在可以被束缚效果中断

  瘟疫之源 图奇
  概述:前几级【E毒性爆发】的伤害被降低了。
  说明:目前,图奇在对线时的换血能力过强了,即使他在连毒液都没叠满就放【E毒性爆发】,伤害仍然很高。这个改动应该能平衡老鼠在前期的战斗能力,同时也不影响他的团战能力。
  【E毒性爆发】
    -基础伤害降低至20/35/50/65/80(以前是40/50/60/70/80)

  生化魔人 扎克
  概述:扎克掉落的组织将会更难被他和他的对手们拾取。此外,扎克的大招在激活时不再为扎克提供韧性了。
   说明:以前,扎克的拾取半径太大了,大到即使他在施法后站着不动,有时也能拾取到组织。组织的拾取半径的改动会在对线阶段创造更多博弈的机会,因为扎克 和他的对手都不得不站到组织上才能回复生命值或者将它们踩灭。大招的韧性部分已被移除,从而让团战的变数更多,尤其是敌人可以在保护脆弱目标的同时有机会 把扎克控到死。
  【细胞分裂
    -组织被吸收或碾碎的范围半径降低至25(以前是100)
  【R动感弹球】
    -不再提供韧性
    -修复了说明文本,来写明扎克可以在激活大招的同时移除掉身上的所有减速效果。

  装备与物品
  注意:如果一件装备的数值或属性未被提及,那么它仍然会在该装备上出现。
  比尔吉沃特弯刀
  -施法范围降低至450(以前是550)
  -主动效果现在会考虑每个英雄的包围盒

  破败王者之刃
  -施法范围降低至450(以前是550)
  -主动效果的冷却时间提升至90(以前是60)

  钢铁烈阳之匣
  -修复了一个BUG,该BUG曾导致生命回复多于预期

  振奋盔甲
  -合成费用提升至500金(以前是375金)。总花费提升至2750金(以前是2625金)

  净蚀&三相之力的被动—钻石星辰击
  概述:净蚀和三相之力不再拥有“钻石星辰击”的减速特效了。这些装备不再有一定几率减速敌方英雄,而是暂时提升移动速度,且在击杀掉小兵,野怪和英雄时,移动速度加成会更高。冰霜之锤的功能仍然不变,但合成配方已经改变。
  说明:随着破败王者之刃的一系列削弱,我们想要创造更多工具,来帮助半肉英雄缠住他们的目标。最终我们注意到,作战状态下的机动能力,对所有英雄来说都是一个有价值且健康的属性。
  净蚀
  -移除了唯一被动—钻石星辰击
  -新的唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。击杀会提供60移动速度,持续2秒。
  -合成费用降低至375金(以前是590金)。总花费降低至1250金(以前是1465金)

  三相之力
  -移除了唯一被动—钻石星辰击
  -新的唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。击杀会提供60移动速度,持续2秒。
  -唯一被动—咒刃
  -伤害提升至基础攻击力的200%(以前是150%)
  -由于净蚀的减价,现在的总费用是3628金(以前是3843金)

  冰霜之锤
  -配方更改:巨人腰带+十字镐+红水晶+950金=3300金
  -保留唯一被动—钻石星辰击

  地图
  召唤师峡谷
  小幽灵
   -修复了一个BUG,该BUG曾导致小幽灵提供的经验值要低于预期(只有4,应该是15)

  扭曲丛林和水晶之痕
  破败王者之刃
  -可在扭曲丛林上购买了

  冰霜战锤
  -移除了唯一被动—钻石星辰击
  -新的唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。击杀会提供60移动速度,持续2秒。
  -由于净蚀的减价,现在的总费用是3400金(以前是3615金)

  吉泰的夺命剃刀
  -从水晶之痕上移除

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