《对马岛之鬼》在2020年发售以来,就因为游戏美丽的开放世界和强大的游戏素质收到众多玩家的好评,而游戏也赢得了很多奖项,更重要的是,游戏的开发预算非常小,只有6000万美元,相比过去十年里的3A游戏。
Sucker Punch Productions的财务分析师指出,这款游戏的预算比大多数3A游戏都要低。作为比较,《最后的生还者2》和《战神:诸神黄昏》的预算都超过了2亿美元,《对马岛之鬼》的预算更接近于2010年发行的《战神3》的预算,其他游戏例如《巫师3》的预算在8000万美元左右。
《对马岛之鬼》预算虽然不高,但游戏取得了商业上的成功,目前全球销量已超过1000万份。
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