执行制作人Mark Rubin向Finacial Post透露,Infinity Ward打算在未来的《使命召唤》游戏中增强第二屏幕的用途,和开发游戏伴侣软件。
Rubin在采访中表示,游戏伴侣软件将主要面对次世代主机,通过这些软件,新发售的游戏将拥有更加独特更加有趣的游戏方式。不过,将第二屏幕融入《使命召唤》的游戏体验中并非易事。
“从游戏设计的角度讲,让玩家在激烈的交战中将视线离开主屏幕,这是个不小的挑战。我们必须小心应对。随着本世代游戏的开发,我们已经有了一些创意。次世代到来以后,我们会提供一些让玩家试水的机会,随后大家一定会习惯这些新功能的。”
Rubin表示,他们旗下的Beachhead工作室正在为第二屏幕游戏体验进行研究。
“事实上,我们正在调用一整个工作室的力量负责研究第二屏幕的创意。许多创意都与多人游戏有关,我不能说的再多了。”
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