在今天(7月24日)凌晨0点,微软进行一次次世代游戏的发布会,其中的重中之重自然就是2018年E3上公开的《光环:无限》了,而这款有着欧美国民级IP《光环》加成的游戏,在这次的发布会上可以说是真的拉了胯。
作为万众瞩目的《光环:无限》,游戏当初在E3 2018上的演示相信大家都非常震撼,将光环的庞大世界观展现给了玩家,而这次的实机演示中,游戏的画面可以说是完全不及当初的演示,并且根本不像是一款2020年的游戏,况且还是次世代游戏的画面。
而这款《光环:无限》作为这次发布会的大头,第一个出场进行演示的游戏,甚至不及一款被很多玩家都看不起的游戏《穿越火线》的游戏画面。在这次的发布会最后,次世代游戏《穿越火线X》也同样曝光了游戏的画面。
稍微一对比,就能发现《光环:无限》的游戏画面比起《穿越火线X》要拉胯了不少,不仅在光影,环境渲染方面,在模型材质的精度方面也不及CF,这款据说耗资5亿的国民级IP《光环》就这?
游戏的画面甚至不如当初343工作室的《光环5》的测试版本,虽然之后《光环5》正式版拉胯了。
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