PS4发售在即,结构师Mark Cerny向Gamasutra透露,PS4的首发游戏将比以往任何一代PS都更强大。
在采访中,Cerny还介绍了PS4的架构设计缘由,并可以解决制作组一直以来面临的一些问题。
目前的讨论热点集中于PS4的8G GDDR5内存,相比之下,游戏PC的显存一般只有1-3G,系统内存4-6G DDR3。换句话说,游戏PC的内存还是可以超过8G的。
不过PS4的8G内存全都GDDR5,由GPU和CPU共享。
“一个8G内存的PC,处理每一帧画面时,CPU或GPU只能共享这8G中的1%。这是PCIe速度的瓶颈。”
“所以统一架构内存的PS4独具优势。而这对游戏制作工作来说也是极大的便利。使用增强过的PC GPU将在几年以后给PS4带来更大优势。”
目前PS4最神秘的的是它的定制AMD捷豹APU,将CPU和GPU整合到了一块芯片上。Cerny对此没有透露更多。
Cerny称,‘我只能说是ATI Radeon系列。目前还不便透露具体型号。我只能说我们采用了最新的技术,并对其进行了大量改良。“
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