独立游戏《Kachina》 讲述印第安老斑鸠的故事

时间:2013/04/18 09:58:44 编辑:Ocean

Indie Fund是一个由Jonathan Blow, Kellee Santiago和其他游戏业内知名人士共同创办的基金,专门为优秀的独立游戏投资,接受他们资助的游戏包括《环绕走廊》《亲爱的艾丝特》《QUBE》等。现在,他们宣布下一款由他们资助的独立游戏,标题为《Kachina》。

《Kachina》是Ben Esposito的个人项目,他是Giant Sparrow的关卡设计师,曾负责过《黑白世界》。《Kachina》要求玩家控制一个大坑,吞下各种动物或物品以后会变大,有点像《辛普森一家:恐怖 树屋》那集里面出现的异次元宇宙。不过跟动画片里不一样的是,《Kachina》里的大洞会把吞下的东西吐出来。

《Kachina》的名字来源于北美印第安人,普韦布洛族的神话传说,“这款游戏故事发生在美国西南部,通过消除和解谜,探寻现代美国人和印第安普韦布洛人之间的关系。”

《Kachina》预计登陆PC,Mac和iOS。目前尚未确认发售日期。

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