今年最火爆的游戏绝对就是《绝地求生:大逃杀》了,目前的玩家数量已经超过了2000万。导致了众多游戏公司眼红纷纷效仿,试图在这吃鸡热潮中吸一波人气。
大家还记得前段时间Epic Game的《堡垒之夜》推出了免费的大逃杀模式,蓝洞曾威胁对方将要采取“法律措施”。然而,最近《绝地求生》总监Brendan Greene表示对这些如春笋般涌出的“克隆”游戏并不担心。
Brendan Greene接受外媒Finder采访时表示,他对这些复制《绝地求生:大逃杀》游戏并不“十分烦恼”,相反他表示希望这些游戏开发商不要只是简单的“抄袭”最后一人获胜的游戏机制,要在这之上做出自己的特色。
实际上《堡垒之夜》本身就以自己建造要素为特色,而且是在后来才加入了大逃杀模式,在后来冒出来的“大逃杀”类游戏中属于比较成功的,也非常符合Greene所说的“做出自己的特色”。
希望各大游戏厂商在跟进吃鸡的大潮中有独立的思考和足够的创新。
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