使命召唤14二战即将在11月3日发售了,但是动视也没办法杜绝游戏偷跑,现在网上已经流出了偷跑演示,一起来先睹为快吧!
演示视频:
另外还有reddit用户宣称自己通关了《使命召唤14》的战役部分,一起来了解一下他的看法。
这里先要提醒一下,讨论串中的题主(也就是自称已经通关《COD14》的玩家)ID为“cuzseile”,各位注意分辨。
以下为整理后的信息:
1、关于战役长度的问题,该玩家回答他用了5小时时间通关了普通难度(Regular)。他表示自己是速通党,如果你喜欢完成一些“小事情”,那么你的游戏时长会比5小时要久。
对此有玩家感叹5小时的流程真是太短了,以往他都要用10小时才能通关普通难度(不过他也表示自己打得比较悠闲),对此另一位ID为“Sdn61387”的玩家表示,游戏的流程长短总是相对而言的,对他来说《COD》花上5小时就是正常的,“也许你这次《COD14》也能玩上10小时。”
看来“5小时流程”这个说法只能供大家参考了,具体流程长短还请届时自行体验。
2、题主表示《COD14》可以打8分。对于这次取消呼吸回血,改为医疗兵的设置,题主表示在普通难度下你总能找到足够的治疗点。
有网友提问说《COD14》对历史的还原度如何?是精确还原历史还是另一部好莱坞动作片?对此题主回答:《COD14》对历史的还原程度如此之高,以致于他觉得有点“无趣”了(他表示不太清楚怎么很好地形容这件事,因为题主是个德国人)。
3、那么由iw出品的《COD13》,题主会给它打多少分呢?这位玩家表示:7分,他在玩到《COD13》的结尾时都哭了,因为他在看到那些士兵的故事时真的很难过,这是他最喜欢的故事剧情,不过《COD14》同样也很棒。
4、有玩家提问,《COD14》是不是黑白分明(所有盟军都是高大全、所有敌人都是无脑的恶棍)的故事,有没有展现战争的残酷和对人的影响。
题主表示,的确是黑白分明,不过也不是所有的德国人都是坏人,这也是剧情的一个部分。所以在这方面剧情是ok的,而这句话还是他作为一个德国人来说的。关于战争,《COD14》的确展现了其残酷性,也表示了一些它对人的影响。
5、有玩家提问战役有没有多结局,题主回答:没有,结局并不算那么优秀,但是也还算是好的。
6、对于战役的画面,题主表示对他来说流血效果只算一般,但是游戏的材质和其他东西都很赞,是他在PS4上看到过最棒的。
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