育碧CEO Yves Guillemot近日接受了国外媒体Gamespot的访谈,他深入解释了为何育碧十分重视中国市场,探讨了中国的玩家基数、主机平台发展、盗版问题和收益情况,并且自信育碧可以处理中国的审核难关。
以下是访谈的重点摘录:
-Guillemot表示,亲自参加展会(指ChinaJoy)能够直接倾听玩家的反馈,了解真实的情况。他听到了中国玩家“为何不汉化一些老游戏?”的反馈,并对此十分重视。他们会认真研究这是否代表了大众玩家的想法,一经确认就会付诸实践。
-谈到中国市场,Guillemot无法忽视5亿中国玩家,并且游戏在中国是一个新兴产业,合作伙伴都十分年轻。近五年来中国游戏业界爆炸式发展。Guillemot还谈到了腾讯,腾讯4年前刚开始做手游,而现在就已经做得比全西方的总和还要大,而这仅仅用了4年的时间,所以他认为中国市场十分有吸引力。
-育碧是最早进入中国的西方游戏公司之一。在育碧创立全球工作室时,他们一早就决定要登陆亚洲和北美。之所以选择上海建立工作室是因为他在1986年来这里旅游,意识到这里是一个与西方完全不同的世界并且正在飞速发展。随后育碧雇佣了越来越多的中国员工,公司也变得更加中国化。这时育碧就认为他们对中国有了足够的认识,从而可以投入更多。
-育碧在新加坡、上海和成都的工作室对育碧的利润贡献分别为12%、12%到13%之间和12%到15%之间。Guillemot认为这一数字仍然很小,所以他们将会把重心转移到亚洲,因为这会帮助公司成长。
-在一定限制下工作、与当地的合作伙伴合作等要素帮助育碧认识中国市场,让他们的品牌更加本地化。比起西方,中国的PC和主机市场更加相近一些,而手游市场更加独立。虽然不能万事都如意,有很多困难,但是也有很多机遇。
-除去盈利的要素之外,能让更多的中国以及亚洲玩家玩到育碧的游戏非常重要。
-育碧将推出更多的以服务为基础的游戏作品,中国也是如此。这种作品将会运营3、5、甚至10年,玩家的游戏体验会随着时间而增强,可以不断学习、和朋友一起游玩。
-在育碧之前的展示会上曾确认,《刺客信条:黑旗》在中国被盗版下载了500万次。对于盗版话题,Guillemot以微软的Windows系统举例。他说,在学生时代可以免费用Windows系统,上班了以后办公系统也还是Windows,因为你习惯用Windows了。如果在过去的十年、十五年里玩家都在(免费盗版)玩育碧的游戏,如今有了Steam,就有非常多的玩家愿意花钱买育碧的游戏了。不仅如此,还有人愿意花钱买一些老游戏的新版本,因为他们在十年、十五年前玩过这些作品。盗版有坏处也有好处。重要的是,如果玩家有钱买游戏的话,比起玩盗版有可能碰到的问题,他们会去考虑买正版。
-游戏进军中国市场的一大难题是审核,比如《刺客信条》就没有发售过国行版。Guillemot承认有些东西非常难改,比如他们在德国为了过审就把血改成了绿色。但是在很多国家也都需要审核,他们都能适应,所以Guillemot自信他们没有理由不能让《刺客信条》适应中国的审核。只是他们要提早开始对游戏进行修改,以赶上首发。
-游戏主机2014年才在中国正式解禁发售,Guillemot认为只要政府允许的话,主机有着很大的潜力,因为玩主机要比玩PC容易。PC也在不断进步,不过在客厅连接着大电视玩主机还是要更舒适,所以Guillemot相信主机能在中国发展起来。他不确定主机在中国能否像西方一样那么火爆,毕竟中国玩家已经习惯了PC,但是他也回顾了德国的主机发展史,德国玩家也花了很长的时间从PC转移到主机,如今德国主机市场十分火爆。
-任天堂的有很多的游戏品牌都是家庭向的,看起来不怎么需要调整就可以在中国过审,所以Guillemot希望看到任天堂能发售中国国行版Switch。
-育碧接下来想要进军韩国,因为韩国有着巨大的电竞潜能,玩家们也非常有热情。
-每次来中国Guillemot都会震惊,因为一切都在极快地变化。中国发展极快,充满机遇。
-Guillemot再次重申育碧反对Vivendi收购的态度,因为Vivendi在众多领域都投资,他们会用管理其他商业模式的态度来管理游戏公司,他们压根不懂游戏。
-Xbox One X是一台机能强大的主机,育碧和微软就《刺客信条:起源》在Xbox One X上的表现有紧密合作,能够带来更加浸入的游戏体验、更好的AI、以及让游戏整体运行得更好。Guillemot认为它会带动游戏业界发展,它拥有很高的潜能,只要微软强力支持这台主机它就能够成功。
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