《刺客信条:起源》总监:地图规模很大 但内容更重要

时间:2017/07/03 11:23:37 编辑:杉崎

根据Gamespot的报道,《刺客信条:起源》总监Ashraf Ismail在接受Game Informer的采访时谈论了本作开放世界的大小。他确认在《起源》中的开放世界地图大小比《黑旗》要大得多,不过比起地图大小他们更加注重内容和游戏体验。

《刺客信条:起源》总监:地图规模很大 但内容更重要

在谈到《刺客信条:起源》的地图大小时Ismail表示,因为每款作品都是不同的,所以想要做出对比并不容易。不过他很确信要比《刺客信条4:黑旗》要大得多。

虽然地图比以往的作品大,但是Ismail认为比起大小,游戏的内容与其带来的体验更加重要。

以下是Gamespot总结的一些其他访谈重点译文:

-在完成了开场关卡之后,《起源》的地图基本上一开始就是相当开放的。

-游戏中有很多自定义要素。

-目前不愿意公布现代相关的要素,想给玩家带来惊喜。现代的故事线会让玩家们开心。

《刺客信条:起源》总监:地图规模很大 但内容更重要

《刺客信条:起源》将于10月27日登陆PS4、Xbox One与PC平台。

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