在最新一期英国游戏杂志《EDGE》中,《使命召唤14》开发商Sledgehammer Games讨论了《使命召唤14》的更多细节,包括多人地图,节奏,僵尸模式。
据Sledgehammer老大Michael Condrey透露,《使命召唤14》的僵尸模式将有一些“真正真实的东西”,包括一个根据真实事件改编的背景故事。尽管他没有透露太多,但Condrey还提到僵尸模式将和他们之前开发的《死亡空间》游戏风格不同。
在这里补充下,大锤工作室联合创始人和Glen Schofield之前曾参与开发过《死亡空间》系列,因此在上面的访谈中,他才对比了《死亡空间》。
《使命召唤14:二战》有单人战役,多人模式和多人合作僵尸模式共三个模式,其中僵尸模式有独立的剧情。
《使命召唤14》将于2017年11月3日发售,本作将战场重新拉回到了二战欧洲战场,在游戏中玩家扮演美国陆军师的菜鸟新兵,从一个新人的视角来审视即将取得胜利的二战。
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