在最近同Eurogamer的交流中,Remedy工作室的Sam Lake透露工作室去年推出的《量子破碎》原本是打算成为《心灵杀手》系列的一部分。《心灵杀手2》原计划设计成章节式游戏,并有真人实景剧穿插其间。
他透露:
“在向微软呈上的《心灵杀手2》早期概念阶段,游戏是章节式,并穿插真人实景剧。他们对这个想法比较中意,不过这更像是保持原状,而我们正在寻求新IP。他们想要获得这一IP,而《心灵杀手》是我们的内容,所以我们更换了计划,需要做点别的东西。
为了能够保留心灵杀手原有知识产权,Remedy打算为微软创造一款新作(微软拥有该作品IP),这一新作也就是《量子破碎》。
Sam Lake还确认Remedy的未公布项目P7,该项目与心灵杀手系列无关。不过他表示还想继续回归该系列,开发该系列的新作。
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