《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》官方今天发布了第2个月度更新的细节,谈到了正在解决服务器延迟的问题,调整了游戏中的一些细节并修复了一些Bug。此外,国区还有个特别的更新,那就是“5月25日起中文语言界面玩家的血液颜色将以绿色显示”。看来继《H1Z1》之后,《绝地求生大逃杀》也更和谐了。
以下是官方更新的详细内容:
大家好,在我们开始详细介绍第 2 个月度更新之前,首先要感谢大家几个星期前邀请赛的慷慨解囊。来自欧洲和北美总共 128 位主播和众多 Twitch 观众的努力下,我们为 GamerOutreach 募集了 223357 美元!再次感谢各位为孩子们带来的帮助!
接下来另一个消息就是关于服务器表现的。我看到了大家对延迟原因的许多猜测。一个较为普遍的猜测是我们服务器是“土豆服务器”。我想告诉各位:大可放心,我们的服务器运行在亚马逊提供的最高级的机器。
我们现阶段正在分析服务器,尝试调查延迟的原因,正如我之前所说的一样,这需要花费时间,所以希望各位在我们为所有玩家提升服务器性能的这个过程中能够耐心等待。
虽然下个月的更新内容将主要围绕提升服务器性能,但我们前进的脚步不会停止,我们将在整个抢先体验期间持续不断的提升服务器的性能。
现在到了介绍我们的改动,修复和新增内容的时候啦,也就是我们的第 2 个月度更新!
正式服将于北京时间 5 月 25 日(星期四)16 时 更新,预计更新时间为 1 小时
抢先体验 - 月度更新 2 - 更新说明
5月25日起中文语言界面玩家的血液颜色将以绿色显示
已知问题
少数国家的 'VSS' 和 'Vector' 的翻译不恰当
存在一个问题,该问题曾导致玩家在飞机上时会显示白线
存在一个问题,摩托车在移动时即使翻过来也会异常移动
反作弊
不再能够以修改配置文件.ini的方式来移除阴影
客户端性能优化
·改善了世界关卡流的 CPU 占用率
·围栏的渲染有所改善
·草地渲染有所改善
·改善了远处武器和配件的渲染
·通过修改远距离不重要的武器和车辆效果,改善了渲染性能
·优化了角色动画效果
·优化特效性能
·优化团队模式的角色铭牌,地图和小地图
内容更新
·新增 VSS 特种狙击步枪。这是一款声音很小,锁定 4 倍镜,使用 9mm 弹药的狙击枪。这款新武器可以在空投包裹以及地图中找到(非常稀少)
·增加双座摩托车
游戏性
·减小了最后两波安全区的移动速度
·调整了下列武器性能:
Vector
- 略微减少子弹伤害
- 增加每枪偏差
S1897/S686/霰弹枪
- 略微减少弹丸伤害
AKM
- 略微增加子弹伤害
修复了一个问题,当玩家断开连接时存活玩家数值会减少,现在该数值只会在玩家死亡后减少
动作/武器相关
·现在玩家可以为下列武器安装配件
- SKS:狙击步枪托腮板
- Vector:战术枪托(M416用)
·对弩的基础瞄准镜的瞄准点颜色进行了调整
·新的瞄准视野渲染方法(不再有视觉误差),提供了更高的瞄准精度
·优化了直瞄的视野
·调整了下列武器的后坐力
·AKM, SCAR, M16, HK416 AKM, SCAR
·修复了一个问题,该问题曾导致玩家可以在等待手雷投出期间放大视野
·降低了使用 2 倍镜视野切换至直接瞄准所需的时间
车辆
·增加了轮胎漏气的效果和声音
·车辆被破坏和燃烧后会留下烧焦痕迹
·增加了摩托车车牌
·车辆爆炸时,附近的栅栏也会被炸毁
世界
·为等候大厅增加了新的植被
UI
·玩家可以通过按删除键(Delete)清除地图上的标记
·调整了地图上网格的透明度和文本,使地图清晰
·为小地图上的下一个安全区增加了虚线
·重新设计了医疗包的图标
·增加泰文选项
·增加了新的键位绑定,现在可以对屏住呼吸,摩托车空中控制以及切换至之前的武器进行设定
音效
·优化了摩托车的音效
·增加了门被损坏的音效
BUG 修复
·修复了一个导致车辆一直刷新在车库的bug,车辆在车库刷新率应该很高,但达不到100%
·修复了一个问题,该问题曾导致 SKS 的子弹无法判定
·修复了闪光弹引起游戏客户端异常崩溃的bug
·修复了一个导致部分玩家角色卡在地形,建筑物或者物体上的bug
·修复了一个导致部分车辆卡在建筑物,围栏或者其他车辆的bug
·修复了一个导致当玩家卡在某些物体或地形时物品无法捡起的bug
·修复了空投包裹下落时晃动的bug
·修复了投掷武器不是以角色所面朝的方向,而是以自由视角方向掷出的bug
·修复了在等待大厅标记地图后,在飞机上标记地图会导致有两个标记的bug
·修复了玩家爱图标在小地图中双倍显示的bug
·修复了队友图标颜色一样的bug
·修复了最终安全区在水中的bug
·修复了导致雨声偶尔变小的bug
·缓解了玩家在封闭的房子中也会被轰炸炸死的问题
·修复了在救起队友时使用消耗品动作不中断的bug
·修复了一个bug,该bug曾导致玩家受到的伤害是随机的
·修复了玩家在车内被轰炸炸死后全部队友会变成倒地待救起状态的bug
·修复了当施救玩家断线时,复活倒计时消失的bug
·修复了UMP冲锋枪装备消音器后声音过低的bug
·修复了当使用闪光弹和手雷时切换至其他武器会使投掷武器无法丢弃的bug
·修复了某些情况下投掷武器轨迹不消失的bug
·修复了拔下安全销后手雷通过切换投掷姿势可以保持手雷不爆炸的bug
·修复了一个问题,该问题曾导致乘客的指南针点位与实际不相符
·为拖拽物品至物品栏增加了角色动画
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