开发商发行付费DLC似已成为了游戏行业中的一个准则,但玩家对这一做法的态度却褒贬不一。有的玩家认为此举有利于整个行业发展,自己掏钱购买时也是心甘情愿;另一些玩家则认为开发商耍诈,为了赚钱特地自留一堆内容等到游戏正式发行后再公布。距离《铁拳7(Tekken 7)》发行还有一段时间,其开发者就盘算着要推出付费DLC了。
近日,《铁拳7》制作总监克洋原田在接受外媒Gamereactor采访时称,他认为格斗类游戏最好的发行方式就是将特定内容作为一个整体,打包出售,让玩家们想玩多久玩多久。如果开发者想做一些新东西,如游戏机制与内容的变更,那么他们可以再发售一个不同的游戏包。
克洋原田还补充说,近年来,不介意付费购买额外游戏内容的玩家越来越多了,因此他们会考虑推出《铁拳7》付费DLC。“最近我们听到越来越多的玩家表示,只要能在游戏发售后持续地提供新内容,就算要多付费也没有关系。既然如此,我觉得现在是时候改变之前的观念,慎重考虑付费DLC的事情。”在此之前,他还明确表示对发售付费DLC行为的反对。
之前有报道称,因为目前提出跨平台概念的游戏作品日益增多,粉丝们对《铁拳7》引入这种特性的要求也愈发强烈。该作的游戏设计师Micheal Murray表示,能否让玩家们跨平台对战取决于索尼的态度,而目前索尼还没有表态。
《铁拳7》将于2017年春季登陆PS4、Xbox One和PC平台。
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