于是G胖带着团队开始着手对这个引擎进行了大改造,改动的代码占原来代码数量的70%,几乎是重写了一遍。。。
随后他们开发了一款大名鼎鼎的游戏《半条命》,这个游戏本来是想发行后对抗游戏《雷神之锤2》的。
但是后来G胖觉得游戏做的不够好,于是没有发售,全公司用了一年时间又把这款游戏的关卡和AI全部重做了一遍。。。
游戏《半条命》
同时呢,G胖一直有很好的开放精神,他允玩家对《半条命》这个游戏的模组进行修改。。。
后来有两个程序员在无聊的时候做出了一个《半条命》的MOD(大概就是模组修改版的意思),这个人MOD就是风靡世界的——Counter-Strike(反恐精英),也就是我们口中的CS,讲真,我不信有男生没玩过。
不过,就在公司快达到巅峰的时候,G胖的合伙人,Vavle公司的另一个创始人麦克·哈灵顿辞职带着老婆环游世界去了。。。
公司只剩下G胖一个人管理了,不过G胖还是干劲十足的着手准备《半条命2》。
《半条命2》
就在《半条命2》即将发行的时候,一个黑客黑进了G胖的邮箱,窃取了《半条命2》的源代码和开发工具并且上传到网上。
G胖当时很生气,以给那个黑客提供工作为诱饵抓住了这个黑客,G胖腹黑起来还真是阴险的不行。。。
虽然抓住了黑客,但是源码泄露已经无法挽回了,G胖于是决定像开发一代时一样,宁缺毋滥,跳票重做。。。
在重做的时候G胖也没闲着,他一心想打造一个垂直的平台,让玩家在购买游戏和更新游戏还有游戏售后方面有个更好的解决方案,所以他开发出了现在PC端最大的游戏分发平台Steam。
Steam的LOGO
因为当时的游戏大多是硬盘发售的,然后玩家安装在电脑上,但是G胖觉得这样很限制玩家。。。
G胖想要玩家就算离开了自己的家,在别的地方也能玩到自己购买的游戏,只要拥有一个Steam账号,无论到了哪里,只要有一个能联网的电脑,登陆上Steam就能下载已经购买的游戏玩耍~
所以他聘请了布拉姆·科恩,大名鼎鼎的BT种子之父,让这个全球老司机训练师负责Steam系统的游戏分发,保证用户能用最快的速度下载自己的游戏。。。
BT之父布拉姆·科恩
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