CJ 2016:《拳皇14》制作人专访 表示优先考虑中国玩家的习惯

时间:2016/07/28 15:27:07 编辑:求虐的小菜鸟

小编:《拳皇14》的制作团队是怎么样的呢?老成员和新成员哪边多呢?

小田先生:两边都有。原来的老班底和新成员都比较平衡

小编:在游戏的制作过程中有什么难关或是什么小插曲吗?

小田先生:和游戏开发倒是没什么关系。就是有一位开发成员同事,他自己养的甲虫繁殖了很多幼虫,他就把幼虫们带到公司来送给大家。(送虫子给同事们?带到公司?)是的……嗯,他很喜欢甲虫呢(笑)

CJ 2016:《拳皇14》制作人专访 表示优先考虑中国玩家的习惯

小编:这次的拳皇14的人设依旧是小仓荣一先生呢!我们看到这次由于3D化,已经与人物外貌和之前的形象都不同了。这是小田先生对小仓的要求吗?还是小仓先生自己创作的呢?

小田先生:基本上一款游戏的设计师是不会一个人决定所有人物的设计的。是制作团队大家集体讨论,对游戏角色提出各种意见,然后再定稿的。

小编:现在游戏登场角色为50人,今后会有新人物加入吗?类似DLC这样的。

小田先生:这个我们也一直被各个地方提问,大家都很关心这个问题啊(笑)。这个我们目前并没有加人计划,今后会不会有么,看情况(笑)。

CJ 2016:《拳皇14》制作人专访 表示优先考虑中国玩家的习惯

小编:从之前的宣传和试玩影像来看,游戏的人物招式动作基本已经定型,那么在正式发售前会对平衡性继续调整吗?在游戏发售后,还会以游戏更新的方式调整吗?

小田先生:这个我们一直在各种体验会上听取大家的意见,回到公司以后都会进行细致调整。在游戏发售之后,我们的考虑是在积累了一定量的玩家意见后,进行一次大规模的调整。

(也就是说还是会进行调整,让游戏更加完善的?)是的。

小编:之前的宣传中,有公布过包括草薙京和吉斯的衣装外貌皮肤。那么之后,会有其他人物的外观皮肤吗?

小田先生:这个问题和刚刚的追加人物提到的一样,发售后看大家的反响,听取各方面的意见来决定。目前我们是没有这个意向。

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