活动的尾声,则是开放了现场玩家向制作人提问,来为他们的问题解惑。寺田制作人也在舞台上响应“为何古伦加斯特系列没有合体攻击?”的疑问,他响应古伦加斯特系列有很多台机体,该怎么搭配?驾驶员换乘的处置?这些都得考虑进去,在制作上有难度。合体攻击招式作给无法换乘驾驶的固定机体是比较可行的。
现场也问到了受争议的“为什么《超级机器人大战OG:月球居民》繁体中文版游戏内没有收录『回顾模式』?”冢中制作人响应这是因为《超级机器人大战OG》旧作没有发行过海外版本,尤其是数款在PS2平台发行的作品,在中文化上面有困难。这次OGMD在翻译上全力为玩家带来了原汁原味的内容。今后也会广纳玩家意见,并反馈到未来的游戏中。
活动最后,冢中健介也表示“《超级机器人大战》系列正值25周年,纪念的第一弹作品《超级机器人大战OG:月球居民》得以透过繁体中文版的方式来呈现给玩家,希望还没玩过的玩家可以尝试看看,一同参战!”
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