NGC《银河战士Prime》制作人Mark Pacini接受采访,表示听说至今仍有很多玩家在游玩《银河战士Prime》时,他感到“无比惊讶”。
Mark Pacini曾经担任过任天堂NGC《银河战士Prime》的游戏总监。在2008年的时候,他和朋友一起创建了Armature Studio。
Pacini如今正在指导Xbox One游戏《再生核心》的制作,这款游戏从《银河战士》中汲取了很多灵感。最近他接受了GamesBeat的采访,期间谈到了《银河战士》。
在GamesBeat采访Mark Pacini之前,他们简要地回顾了一下Pacini曾经制作过的《银河战士》,并且问Pacini,在看到《银河战士》系列如此长寿,甚至现在仍有很多玩家在玩他所制作的《银河战士Prime》时,他有什么感想。Pacini的回答是这样的:
“毫无疑问,我很荣幸作为团队的一员制作了这款游戏(《银河战士》)。当我们制作这些游戏时,我们想的并不是让这个游戏经久不衰,我们只是想要试着做一点屌的东西出来。我们没想到这款游戏会如此受欢迎,人们纷纷涌向了它。得知今天仍有人游玩它时,这当然很令人振奋,但这对我们来说可真是‘万万没想到’。”
浏览量:02021-05-11
浏览量:02017-07-24
浏览量:02017-06-15
浏览量:02016-07-19
浏览量:02014-10-08