早在去年九月,宫本茂在接受Eurogamer采访时表示,《皮克敏4(Pikmin 4)》已经近乎完成开发了。但在那之后就极少有关于这部游戏的消息了。在今年的E3游戏展期间,宫本茂在接受Game Rant采访时表示,《皮克敏4》并没有“流产”,仍在开发名单中。
以下为宫本茂关于《皮克敏4》的回答:
“是的,《皮克敏4》仍然在开发名单当中。不过我们必须优先制作那些排名靠前的游戏,但是它并没有进入优先级名单里,我们希望首先大家看到优先名单上的作品。”
根据宫本茂答复,在不久的将来,将会公布更多关于《皮克敏4》的消息。
目前为止,仍然没有关于《皮克敏4》登陆哪些平台的具体信息,但是该作很有可能会同时登陆Wii U平台和NX平台。
《皮克敏》系列游戏利用“吹口哨”的方式召集皮克敏们,完美地开创了利用手柄玩即时战略游戏的模式。同时还与玩家之间产生了良好的互动,激发玩家去创造、观察、思考、过关卡、造桥、炸门,讨伐怪物,皮克敏的数量与种类的分配都需要经过玩家自己的思考。游戏没有限定太死的模式流程,使得《皮克敏》更像是一款让玩家自己去决定怎么玩的游戏。是任天堂标志性系列游戏之一。
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