2K今年推出的《为战而生》自发售后一直处在一个很尴尬的位置,而最近数据表示,即使Steam的夏季大促销也没能阻止这款游戏的衰退,目前PC平台上《为战而生》在全球范围内的每小时玩家数只有可怜的500-600。
似乎人们比以往更不愿意接受这款被《守望先锋》打败的游戏。然而随着最近《进化》变成免费游戏,“免费”似乎成为了PC版《为战而生》摆脱这一严峻形势的唯一途径。
虽然主机玩家的用户群要比PC端远大得多,但有点主机玩家需要等上2-10分钟才能完成匹配进入游戏。如果再不做出什么改变的话,很可能会在数个月内就完全死掉了。
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