科幻版的《黑暗之魂》这个名头还是相当的引人关注的,《迸发》就是这样一款作品,Deck 13图形工程师Michele Giacalone今日透露新作《迸发(The Surge)》将采用Fledge引擎开发,发售时PC版不支持DX12。
Fledge引擎是Deck 13工作室自己开发的引擎,虽然该引擎支持DX12和异步计算,但PC版《迸发》游戏并不支持DX12。
技术方面,PC版支持异步计算和屏幕空间反射。对于DX12,尚不清楚发售后官方是否会通过补丁形式追加。
《迸发》定于2017年发售,登陆PS4,Xbox One和PC。
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