动视暴雪今年第一季度净收入为9.08亿美元,净收益为1.73亿美元,数字销售收入达7.97亿美元,创下了历史新高,这要归功于King公司的加入,动视暴雪的数字业务得以更上一层楼。
今日,动视暴雪公布了第一季度财报,介绍了各个游戏作品在商业层面获得了怎样的成绩。财报声明,由Bungie制作、动视发行的《命运》获得了成功,目前的注册玩家数目已经达到了近3000万名,比起去年11月份增加了500万的新玩家。
在财报发布会上,动视高层介绍了更多与《命运》业绩相关的内容。他们公布这3000万的命运玩家的平均游戏时间超过了100小时。
动视发行高管Eric Hirshberg说,《命运》在4月份推出的免费DLC更新再次激活了玩家的兴趣并且获得了好评。整体而言“玩家的热情非常高,即使近期发售了一些同类型的竞争作品”,暗指《全境封锁》等游戏。他说:“很明显,玩家一直渴求更多的游戏内容,而之前我们尚没能满足他们”。
“我们不会把粉丝们的热情与忠诚当成理所应当的事情,这就是为什么我们在和Bungie紧密合作,保证未来我们可以带来更加持续的优秀内容、为玩家带来更多的热情。”Hirshberg说。
《命运》预计将于今年秋天发售一款新的大型扩展包,而续作将于2017年发售。
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