在PAX East 2016游戏展的座谈会上,《古墓丽影》的音乐制作人Nathan McCree公布了名为“Tomb Raider Suite”的计划,主要内容就是重新录制《古墓丽影》最早的三作的游戏音乐,这张原声碟将在今年之内发售。
水晶动力工作室公布了这张新专辑除了包括最初三作的游戏原声,还有一些从原曲改编的曲目。
此外McCree表示他估计这张专辑的长度大概是60-80分钟,而且将会由某“著名交响乐队”在英国伦敦知名的艾比路录音室录制。
McCree笑称今年内还会在某“伦敦最大的音乐厅”有一次现场表演。另外整个音乐录制过程也会被制作成纪录片通过视频点播在电视上播放。
在座谈会上,McCree还讲了一些关于他创作《古墓丽影》音乐的小故事,和《古墓丽影》的成功是如何影响早期的开发团队Core Design的。他认为《古墓丽影》的成功可以说是完全“毁了”这个公司,因为《古墓丽影》发售之后Core Design分成了两个小组,一个专门负责《古墓丽影》,一个负责别的项目。负责《古墓丽影》的小组享受到了很多福利,他们发了奖金还上电视接受采访, 而另一个小组就不开心了,那之后情况就急转直下了。
2003年,Eidos宣布Core Design不会再负责开发《古墓丽影》新作了,取而代之的是水晶动力。2006年Core Design停止了活动被Eidos转让给了Rebellion,《古墓丽影:黑暗天使》成为了Core负责开发的系列最后一作。
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