Epic Games的创始人在《卫报》上发文,呼吁业界抵制微软垄断行为。
--------翻一下原文的开头和结尾---------
【开头】
随着新的Windows通用平台(UWP)的推行,微软已经在win10中建立起了一个封闭的「平台内平台」。很明显,微软开始将用户锁在PC生态系统中,并垄断程序的分发和销售。
在我看来,这是微软目前为止最有侵略性的行为了。由于这家公司之前就被判处过违反反托拉斯法,微软错误(wrongful)的行为被限制在了与特定对手竞争和某些PC生产商的合同中。
但目前的情况并不相同。现在,微软正在与整个PC行业作对(Microsoft is moving against the entire PC industry)——包括消费者(特别是玩家)、软件开发商(例如Epic Games)、发行商(例如EA和Activision)、以及分销商(以及Valve和Good Old Games)。
微软已经发布了UWP独占的Windows特性,并告诉开发者「你只要服从于封闭的UWP生态的管理,你就能使用这些特性」。他们正在限制使用者安装全特性(full-featured)PC软件的自由,并且为了和消费者直接联系而颠覆开发者和发行商。
【结尾】
判断微软的意图需要看微软的行动,而不是微软的言辞。他们的行为已经十分明显了:微软正在把今天开放的PC生态圈转为封闭——一个由微软控制的分发和销售垄断——慢慢的通过一系列行动达成,而我们今天已经看到了第一步。除非微软改变计划,所有构成PC生态的独立企业必须作出决定:反对它,或者放弃目前和消费者的联系和贸易,让微软一家独大。
微软 Windows 副总裁很快回应了这篇文章,他告诉《卫报》,“Windows 通用平台是一个完全开放的生态系统圈,所有开发者都可使用,同时也支持任何商店。微软将继续为开发者改善这个生态圈。微软想要将 Windows 打造成为一个最佳的软件开发平台,他们可以为开发者提供各种主流程序开发语言的工具,让他们不仅能完全适应所有 Win 10 设备,同时通过 Xamarin ,开发者还能使用大部分 C# 语言就能为 iOS 和 Android 提供流畅的移动端体验。
此外,微软 Xbox 负责人 Phil Spencer 也在推特上表示“Windows 一直是开放的生态系统圈,今后也将如此。”,同时他还强调,微软在本月晚些时候会进一步讨论关于 UWP 的相关事宜。
当然,最后请大家别忘了Epic Games真正的大股东是谁
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