Game Informer最近获得了一次试玩《毁灭战士4(DOOM)》的机会,之后记者还采访了id Software的执行制作人Martin Stratton,分享了一些游戏的最新信息。
Stratton表示,《毁灭战士4》在最近的开发阶段中进行了一次难度升级,开发团队目前正在专注于制作游戏的战斗部分,确保游戏具有足够的挑战性,“你在游戏中大肆屠杀的乐趣就在于有难度的战斗,当你来到这些竞技场的时候你可能会被怪物暴虐,然后你需要调整策略,重新挑战,这十分有趣。”Stratton说道。
《毁灭战士4》同时也会拥有比前作更多的剧情,至少不会让那些比较注重情节的玩家们失望。“这位陆战队员(主角)没有名字。剧情并不是我们开发的重点,战斗才是,但是我们也为那些喜欢一问究竟的玩家准备了更多的料,主角是谁?他要去哪里?你都可以在游戏中找到线索。”
最后,Stratton还确认《毁灭战士4》中将会拥有和系列早期几款作品一样的非线性探索内容。“在《毁灭战士》和《毁灭战士2》中,越往后你就越可能在游戏中迷路,然后误打误撞中发现了一些秘密,钥匙卡和道具等等。我们在《毁灭战士4》中也会有这样的设计,但是我并不能保证你一定会在游戏中迷失方向。你可以离开本场景直奔下一群敌人,毕竟战斗才是本作的精华,但是花点时间探索也不失为一种乐趣。”
《毁灭战士4》在上市之前将会举行一次测试,具体时间不明,此前预购了《重返德军总部:新秩序》的玩家将有机会参与这次测试。
Steam显示该作将于2016年春季上市,国区预购有优惠!
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