在《畸形》中,玩家将置身于一艘已经搁浅的巨大轮船上,船上充满了各种陷阱及不可预知的危险地理环境,当然,和其他恐怖游戏一样,游戏中也会存在一只恐怖的怪兽。而玩家们无法驱逐他们,只能够利用各种办法来逃避它。另外,游戏中船上的地形及猎人们也会也会随时间而改变,这也证明《畸形》是一个非常具有挑战性和惩罚性的游戏,目的是为了让玩家们感受到一款真正的恐怖游戏。
畸形
英文名称:Monstrum
游戏类型:冒险游戏AVG
制作公司:Team Junkfish
发行公司:Team Junkfish
游戏平台:PC
发售日期:2015-01-29
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游戏视频
游戏画面/音效
游戏的画面作为独立游戏而言,已经算是不错了。虽然比不上在独立游戏之中令人相当惊艳的《逃生》,不过至少没有低到令人吐槽和影响游戏性的程度。作为不是画面党玩家的小编,对游戏画面素质还是比较满意的,船舱之中的场景转换很多,各类场景风格迥异,色调变化也很大。
而且说实话,这样的恐怖题材对画面的宽容度还是比较大的,换句话来说就是比较讨巧,因为玩家在游戏中大部分时候的可见度都比较低,比如本作因为在测试期,玩家大部分时候都只能用荧光棒来照明(手电筒电池很难收集到),荧光棒那奇葩的照明范围,所有的环境都是若隐若见,加之环境音效等等塑造出的恐怖氛围,玩家很难去过多的在意画面中的细节。至少从氛围和环境塑造上看,本作的画面还是比较到位的。
上手印象
在独立游戏里横空杀出的黑马《逃生》想必大家都知道。而虽然时隔《逃生》的大热期过去已经有了一段时间,大家应该对当初被死胖子追得死去活来的这件事情感到记忆犹新。当小编在第一时间了解到这款游戏的时候,还是在一个群里看到的聊天记录。当时在STEAM的90个评价里面,有89个评价都是给予了本作“好评”。甚至还有一条十分有趣的评论“我玩了20分钟就换了十条裤子”。类似逃生的系统,谜样的设定和恐怖氛围,再加上扣人心弦的预告视频,都令对恐怖逃生类游戏又怕又爱的刹那产生了浓厚的兴趣,话不多说,大家一起来看看吧。
本作的故事发生在一艘废弃的轮船里,也没有给玩家交代任何的背景和前言,在载入完毕之后,玩家便出现在了开始的小角落里。而游戏现在正处于测试阶段,各种元素还不是非常的足量。比如无法储存,每次进入都是一个新关卡。而游戏之中的提示过少(虽然刹那觉得是制作者刻意而为之),这些反而激发的小编的探索欲望。
每次进入游戏之时,玩家都会出生在轮船中的一个房间里面。不过当你每次打开柜门到达第一个房间时,就会发现,房间的摆设每一次都不一样,再出去走两步,会发现地形全部被打乱:这也是类似《曙光》的随机地图系统。相信玩过《曙光》或者是《寂静岭》PT的玩家都已经见识过了。没有参考可言、全部打乱的,陌生的地图,让经验带来的平稳和底气荡然无存,每一次的探险都能够让你心跳加速,不知道下一步会不会遭遇危险。
在目前的版本之中,玩家大部分情况下会遭遇到两种敌人,一种是会从角落的通风管道里突然钻出的黑色的爬行怪物,另一种是会在通道里巡逻的巨大的人形怪物,他们一旦发现玩家就会开始疯狂追杀。另外通道里的蒸气也会对玩家造成伤害。嗯,在轮船的底部能看到一些不明生物的卵,不过目前还不知道这种卵会造成什么样的威胁。值得一提的是摆脱黑色怪物的追杀相对要容易一些,而人形的怪物感觉AI比较高,甚至会跟着玩家追上楼去,摆脱的困难比较大。由于地图的随机性,每一次重生之后玩家对地形都是相当陌生的,在完全陌生的通道里面只能靠瞎打瞎撞来逃避怪物的追杀,一边还伴随着玩家操控角色的喘息,这种体验实在是令人找到了当时《逃生》的感受了……
游戏的整体气氛做得也是相当到位的,船舱的内部经常能够听到一些奇怪的回音,小编猜测应该是怪物发出的,更加令人头皮发麻了…游戏里到处还设置有柜子和床底之类的东西,可以躲进柜子,或者是钻到床底来躲避怪物的追杀。
另外还得说说游戏中的光源。虽然开始会给玩家一个手电筒,不过这个手电筒的电池很快就会用完。目前因为是测试版本,小编暂时还没能找到电池,而手电筒没电之后唯一的光源提供就只有荧光棒了,这种拙劣的光源会令周遭的环境变得相当诡异,并且可见度也很低,也像逃生中的DV一样,起到了令人不安的作用。还不得不说下游戏中怪物的恶趣味,很多情况下怪物的出现都毫无征兆,这边厢正在看着提示准备收集道具,那边突然就冲将出来一个大个子,一把捏死在墙上,我了个大去……
游戏简评7.5/10 测试版本未全部完成,恐怖氛围刻画到位
因为游戏目前还在一个未完成的阶段,现在来给一个评测未免有些不地道。就游戏目前展示给玩家的内容来看,至少做到了一个恐怖游戏的本分:时刻让你感到不安,莫名其妙,和被怪物追杀时绝命狂奔的恐怖感。在小编看来,这就是最重要的部分了。喜欢逃生这一类恐怖游戏的玩家,请务必要尝试一下本作!
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