和当年Windows Vista只支持DX10一样,微软为了大力推行DX12采取了独占策略,据悉DX12只支持DX12。对于DX12,不论是硬件厂商AMD,NVIDIA还是游戏厂商都展示了对DX12的衷心和坚决拥护。
近日寒霜引擎开发商DICE的技术主管Johan Andersson在Twitter上甚至放出了这样的消息。他说:“基于寒霜引擎开发预计于2016年圣诞节假期时上市的游戏,其中Win 10,DX12/WDDM 2.0将是这些游戏PC版的入门级配置。虽然有点不近人情,但是却非常受益。”
这意味着Windows 10操作系统和DX12将是EA未来游戏PC版的标配,如果你的电脑不是Windows 10,那么你就没得玩了。
寒霜引擎可以说是非常地“向后不兼容”,现在的寒霜3.0引擎已经不支持Windows XP系统和32位操作系统,而对于2016年的Win 10和DX12标配似乎是顺理成章。
DX12究竟能为PC游戏带来多大的性能提升,现在还没有定论,毕竟Windows 10操作系统以及完全支持DX 12的游戏都没有上市。不过DX12确实将带来明显的进步,此前AMD表示DX12将解放多核心CPU的真正实力,而在3DMark DX12测试上,AMD显卡提升幅度最大,最高曾提升20倍。
最后要说的是EA 2016年的游戏。2016年圣诞节假期时以及之后的游戏应该有《战地5》,Visceral Games的《星球大战》以及将来的《质量效应》游戏。如果刚才Johan的话真的要实施,那么这些游戏将来至少是Win 10和DX12了。
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