无双系列一直都是大家所熟知的,不过老旧的三国无双与战国无双等作刷多了也是让人乏味,《塞尔达无双(Hyrule Warriors)》的发售又让这个系列增加了新的血液,看来万物皆可无双可不是一句玩笑话。虽然在当初宣布时遭到了不少玩家的质疑,但《塞尔达无双》还是凭借其过硬的销售数字证明了“无双化”的强大。不久前Koei Tecmo制作人铃木亮浩在接受采访时就盛赞了这款游戏,称“《塞尔达无双》让《无双》系列重焕生机”。
“无双系列的目标群体是光荣特库摩的核心玩家群,但在最近一段时间来我们和其他厂商搞了不少串联,这样的合作也成功帮助我们吸引了一批新的玩家,一批此前不太愿意尝试无双系列的玩家,”铃木亮浩如此说道,“《塞尔达无双》为无双系列注入了全新的活力,而现在光荣特库摩的目标就是保持这款游戏的游戏性让这些新玩家感到满意。但总体而言,我觉得我们还需要让整个无双系列保持其活力,无论是《三国无双》系列还是《战国无双》系列都是如此。”
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