近日,大锤工作室两位创始人为旗下年度FPS大作《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》首度公开了大量的概念图,展示了游戏概念和外骨骼盔甲等装备的进化历程。
动视旗下最新FPS大作《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》很快就要到来了,游戏的背景设定在近未来,其中许多高科技装备让人眼前一亮,特别是主角身穿的外骨骼盔甲。那么这些盔甲和装备是怎样被 设计出来的呢?游戏开发商大锤工作室的联合创始人Glen Schofield和Michael Condrey通过他们的概念图为你展示。
大锤工作室两位创始人
有关《使命召唤11:高级战争》(项目代号“Blacksmith(铁匠)”)的最初想法出现在2011年,那时候的项目名称为“Blacksmith(铁匠)”。Schofield和Condrey构想了一种机械盔甲或外骨骼盔甲,这样会显著提升游戏体验,特别是传统的COD游戏体验。
《使命召唤11:高级战争》开发早期概念:
这就是说,从一开始,这样的想法就非常明确。在开发过程中,外骨骼盔甲经过了多次进化。下面你会看到大锤工作室公开的一系列概念图,其中一些是工作室的艺术团队的作品,而有一些则是Glen Schofield亲自创作,快来看看吧!
《使命召唤11:高级战争》即将于2014年11月4日发售,登陆PC、PS4、PS3、Xbox One和Xbox 360平台,敬请期待!
最新概念图:
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