在TGS 2014电玩展的第一天,光荣·脱裤魔在官方推特上正式公开了《三国志》系列新作《三国志13》,官方表示新作将有革命性的改观,同时也是系列中最牛逼的一部作品。
喜欢策略游戏的玩家在听到这个消息后全都高潮了,小编在为各位报道了这个消息之后欣喜之情也是久久不能平息。但是随后在网上许多小道消息就传开了。其中在贴吧中的一位网友爆料称“《三国志13》目前可以说开发内容已经确定,城市很多高达108个以上,单挑采用三国无双的3D模式,更多消息11月份公开。”
这个传闻是真还是假?我们不妨来试着分析一下吧。
首先最值得认同的是单挑模式,这一点在《三国志11》中就已经得到映证。作为《三国无双》系列的开发商,拥有这样的人设资源可谓得天独厚,将其移植到《三国志》中也广受好评,而伴随着主机性能的不断提高,3D效果更加广泛推广,这对于《三国志》本身来说也是一种促进。?
其次是城市的数量,这一点可以称之为《三国志》系列的一大缺憾。作为只有寥寥数十个城池的游戏,其可玩性和试玩周期都不会太长,玩家们更多的是注重情怀而不断的重复开局,却难以做到那种持久的战斗。更何况三国时期单单诸侯就数十家,因此剧本上限制太大,如果能提升游戏的城池数量,相对的也能增长游戏乐趣。只不过,数百个城池对于玩家而言,真的有那么多耐心打完吗?这点小编心存质疑。
最后是更多消息的公布时间,这个小道消息说定为11月,这个我们可以联系《三国志12》的发布详情来探讨一番。早在2011年1月,各大媒体就已经开始披露发布传闻,正式公布游戏却是在秋季。而本次《三国志》新作的消息在7月份,同样也是光荣机密计划外泄,那么按照往后推半年左右算,还真差不多在11月份。
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