在最近一次问答采访中,《飚酷车神》创意总监Julian Gerighty回答了许多问题,透露了许多游戏细节信息。
据Julian表示,《飚酷车神》使用的是Babel引擎,这是Ivory Tower工作室的最新引擎,不过遗憾的是,《飚酷车神》中没有动态天气系统,只是在特定地区出现特定天气。
另外,网友们还问到了最关键的DLC计划。育碧对这款网络塞车游戏有什么样的扩展计划呢?Julian表示,制作团队将会提供免费的扩展内容,新增任务和比赛,不过他们并不会对已有的地图进行扩展。
“我认为没这个必要。我们扩展的要点是如何进一步发挥利用整个美国这么庞大的地图。”
《飚酷车神》将会提供剧情故事线,而且这也是游戏非常重要的结构部分。
此外,Julian表示,目前《飚酷车神》制作过程中遇到的最大难题有两个,第一个是搭建游戏世界,第二个是如何将最关键的游戏功能以合理的方式整合到游戏世界中。
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