Sledgehammer Games最近表示《使命召唤11:高级战争》在设计上就以未来技术为理念。而工作室的联合创立人Michael Condrey在最近的采访中透露,工作室获得了在五角大楼为国防部工作的战略计划员和创作了《拆弹部队》和《杀死本拉登》的Mark Bohl的帮助。
他说:“三年前,在我们完成《使命召唤8:现代战争3》以后,我们就开始思考如何改变系列。我们寻求了很多军事顾问和未来理论家的帮助,我们同国防部的一个计划员经常会面,他的工作就是思考未来的威胁和为可能发生的时间做准备。我们问他怎么考虑未来的冲突。”
这名计划员相信私人武装将是美国将在未来面对的最大威胁。Condrey说:“我们认为这是非常有趣的。当一个谋利的组织可以接触到最现金的技术和武器会是怎样呢?这样的组织可以在日内瓦协议以外活动,并且可以被任何人雇佣。如果这个组织失去控制呢?
通常,我们可以通过现在系列的关系来扩展我们的网络。比如,我们同Mark Bohl合作,随后认识了他退休的特种部队指导员。其他时候,我们自己找到业内专业认识并且自己联系他们。退休的三角部队的指挥官就是一个例子。”
游戏截图:
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