而当草帽一行人成功找到后,才知道这位有着“红之伯爵”、“孤高的雷德”等异名的帕特里克?雷德菲尔德是和罗杰、白胡子等人是同一个世代的海贼。
总评:《海贼王:无尽世界红》是Wii平台《海贼王:无尽世界》的最新作品,原为3DS作品,随后于2014年6月12日登陆PS3、PSV、WiiU三平台,而PSV/PS3中文版也于7月3日发售。
游戏主题是围绕草帽一行人2年后重聚,在新世界继续寻找“ONE PIECE”而展开的原创故事。剧情亮点集中在帮助新伙伴狸猫帕特寻找它的老大。
《热血海贼王》游戏地址:点击下载
优点:
1、喧哗的战斗效果,还原原著的华丽技能
2、逐步解锁功能,建设城镇,升级能力的成就感
3、艾斯和鲁夫合力轰飞赤犬!
4、尾田老师亲自绘制的原创人物
5、官方繁中
缺点:
1、孱弱单调的游戏内容,重复乏味的游戏流程,乏善可陈的游戏模式
2、糟糕的打击感
3、有强迫玩家购买收费dlc的嫌疑
4、多人联机不支持网络联机,只支持面联
总分:7分
推荐人群:海贼王粉丝
推荐入正指数:★★☆(注:满分五星)
随后由于世界观和价值观不同,草帽一伙和雷德菲尔德敌对,帕特也被其抛弃。然后就是毫无亮点的再次寻找雷德菲尔德质问其抛弃原因的过程。
在这个过程中,玩家控制草帽一伙和雷德菲尔德不断战斗战斗,而为了让玩家更有代入感也为了图省事,直接把原版中的强力人物(大部分都是制造出来的假货)拉来和草帽一伙再打一遍。
最终见面后,毫无疑问也是用热血动漫中常见的先被虐再小宇宙爆发虐回去的俗套桥段,最终路飞开嘴炮攻击打败雷德菲尔德。
雷德菲尔德也幡然醒悟正式洗白,帕特重新找回老大这么一个皆大欢喜的喜剧结局。游戏全程毫无高能,除了艾斯(假)和路飞(港译鲁夫)联手打飞赤犬的镜头稍微燃了那么一下。
游戏画面比较一般,采用动漫渲染,锯齿感较强,背景贴图也很简单。色彩倒是很鲜艳,但是细节很差,不多相比满屏大果粒的3DS版来说,PSV版画面有了大幅进化,战斗时帧数也比较稳定,但是在部分游戏场景中,视角会被固定成一个很奇怪的视角让玩家很蛋疼。
不过3DS版有个相当大的优势就是上下分屏,下屏可以很直观的看到游戏地图,而PSV版只能手动看地图,而部分场景辨识度实在不高,打着打着就迷失方向,需要不断地开启地图查看。
游戏只有两种模式,故事模式和斗技场模式,故事模式只有九章,一周目5小时以内就内通关,流程很短,难度很低,一周目通关后开启高难度故事模式,剧情没有任何变化,就是将敌人攻击增强后重打一遍而已。
竞技场模式是PSV版新增的游戏模式,在竞技场中玩家会挑战大量原著中登场的强大敌人,随后还能解锁这些人气角色的使用权。
不过有很多仅限于斗技场模式,比如说女帝,香克斯,多弗朗明哥等,还有诸如黑胡子,黄猿,青雉等人在任何模式下都无法使用,但不排除后续DLC的可能。
战斗系统猛一看有些类似“海贼无双”,攻击时方块三角结合,但实际上手后你会发现远不如无双的战斗系统爽快,战斗时可选三人同时登场战斗,但每次只能控制一人,剩下两人可以随时切换。
人物招式单一没什么变化,打击感薄弱,大量的强制战斗拖延游戏时间。游戏中可以一键闪避/格挡/反击,判定条件很宽松,只要不是天生残疾,稍微熟悉下就能轻松推倒各大BOSS。
游戏有必杀技设定,SP槽蓄满后可以消耗1格或两格SP槽发动必杀或者合体必杀。而所谓的合体必杀或者说连携战斗就是三人组摆个poss然后就没有然后了,想期待什么华丽演出的可以洗洗睡了。
游戏由一个break rush系统,在按下屏幕右下方对应的按键提示后能成功发动,不过在游戏后期装备强力片语后意义不大。
游戏主要耗时地方在于完成酒馆中数量繁多的支线任务获得奖励素材来建设城镇升级个人能力。游戏中可以开发酒馆、药屋、料理屋、工场、杂货屋、农场、博物馆等设施。
通过发展这些设施,可以购买到更多种类的素材,升级钓竿和虫网等等。升级钓竿和虫网可以展开“钓鱼”、“捕虫”来获得更多的素材。钓鱼和捕虫的类似劲舞团的小游戏,按下对应按键,时间长了比较无聊。
游戏除了传统的升级强化个人能力之外,还要依靠装备一个名叫“片语”的道具来获得更多的强化能力,这些片语都是一些海贼王中出现的经典台词,比如说路飞的“艾斯,总有一天我会超越”,索隆的“我要成为世界第一的剑客”,娜美的“路飞,救我”,乔巴的“我一定会变强”等等,装备不同片语和不同队友一起战斗还会出现还原剧情的特殊对话,这点做的颇为用心。
总结,本作整个游戏过程就是战斗,收集素材,回城升级设施制造道具,强化个人能力为了更好的战斗,继续收集素材然后循环这么一个过程。
游戏中可收集物品花样繁多,从杂物泥土木片碎玻璃再到珍珠宝石以及各类昆虫鱼类动植物等等,种类高达百余种,可以说是一款单纯为刷而刷的游戏,用来打发无聊的时间尚可,更深的游戏性几乎没有。
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