有些东西不是看过听过就能懂的 老玩家必知的游戏往事

时间:2014/08/07 10:10:32 编辑:Ocean

对于现在的玩家们来说,PS3、PS4、Xbox360、Xbox One,甚至还有WIIU,玩家能够选择的平台实在是太多了。但是只有80、90后的老玩家才会怀念过去单纯而有趣的游戏经历。本文将作为怀旧文,带新老玩家一起了解以前我们的游戏习惯!

先问一个问题,你最先接触的游戏机是什么?如果你的答案是红白机,是小霸王,那恭喜,这篇文章就是献给你这样的玩家的。如果你的答案是PS3,甚至PS4,不好意思,你可能无法理解文章的内容。有些东西不是看过,听说过就能懂的。

有些东西不是看过听过就能懂的 老玩家必知的游戏往事

你大可说我在装X,在怀旧,在无病呻吟。没关系,因为本文就是怀旧,就是在无病呻吟的。曾经为小霸王疯狂的一代人,最年轻也应该进大学了吧?我们现在可能无法彻底沉迷游戏了,但至少我们还有怀旧的权利。

和我一起来看看吧,老玩家们,你们是否也有所共鸣?

1、杂志上的攻略

在那个年代,攻略除了口耳相传之外,基本都是写在杂志上的。在国内来说,著名的游戏杂志有《游戏机实用技术》,《掌机王》,《大众软件》,《电软》等。在当年网络不发达的年代,这些杂志真正起到了“传教士”的作用,也培养了大批粉丝。

虽然如今纸媒风光不再,不过这些杂志真的是一代人的回忆。

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2、客厅里的多人游戏

是的,是的,现在网络很发达了,和朋友联机那是相当的方便了。但是还是有一种体验是无与伦比的,那就是和朋友共处一室,面对面,一人一个手柄。而且要那种一号机正在玩,二号机一按,就显示:Player2加入游戏那种感觉!

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3、那时候没有画面的差异,只有游戏性的好坏

画面好当然是没有问题的,谁都喜欢好画面的游戏,我难到会拒绝HD画面回去玩8位的游戏?不过在如今画质飞跃,令人炫目的年代,人们似乎忘记了好画面其实并不能造就一款完美的游戏。

之前的《孤岛危机3》可以说是目前画面的巅峰了吧,但是你会觉得他很好玩吗?没有,你只会觉得游戏略显重复,任务无聊,射击手感也不怎么样,总之和一款神作相去甚远。这也是为什么《俄罗斯方块》这样的游戏永远不会过时的原因。

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4、没有补丁,没有DLC

还记得《刺客信条3》发行的第一天就在网上进行了好几个紧急游戏更新,即便是这样游戏玩起来也有很多影响游戏性的BUG,其他游戏这样的情况也是层出不穷。这样的情况让人不禁想问,现在的游戏都怎么了?

在不久的过去,发行的游戏不会出现这样的问题,也不允许游戏发生这样的问题。因为技术条件和网络的限制,不可能让开发商们对游戏进行补救。这就意味着你做出来是什么,玩家玩到的就是什么,而且有可能永远就是那个样子了。

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5、有线的手柄

从PS3和Xbox360时代开始,手柄就进入无线的时代了。当然,这是好事,是好事,不过无线的问题也不少,玩着玩着突然断电呀,经常消耗电池呀等等。而有线的,各种缠绕的手柄,却能让你无忧无虑玩上很久。

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6、没有配音,全靠脑补

游戏角色如果没有配音的话,留给玩家就会有非常大的想象空间,也让角色的深度得到进一步深入。退一万步说,对那些不看剧情的玩家来说,没有声音跳起来方便了许多。

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7、得分榜字母缩写

当时由于技术限制,在最高分榜上,往往只能输入三个字母的缩写名字。最高的荣誉呢?当然整个榜上都是你的缩写!

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8、那时候没有自动回血一说

以前那个游戏时代,玩家要为自己的行动完全负责。马里奥必须小心翼翼一步步前进,以免一命呜呼;林克潜伏在草丛里寻找红心的迹象;斯内克潜心搜寻每一个角落来发现让自己喘一口气的血包和烤肉。

现在呢?自从《光环》带来了自动回血系统,玩家们就理所当然的懒了下去。被狙击枪打中了?遭到了RPG袭击?没问题,躲岩石后面喘两口气吧,然后去爆敌人的菊吧。

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9、8位复古音乐

史上最美妙的音乐之一,对不对?

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10、“街机”是那时候最火游戏机

对现在的玩家来说,主机、PC再加上掌机吧,这就是全部的游戏了。但是在我们那时候,很多玩家只有街机可玩。没办法,家里不给买游戏机,自己又买不起,PS厅里的游戏太贵了,只有自己苦练街机技术,争取能一币通关。这也是为什么那时候高手特别多的原因。

现在也有街机,不过已经和我们那时候不是一种性质了。那时候的街机是为之奋斗,为之拼搏的东西。而现在的街机是电玩城里娱乐放松玩意儿了。

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11、金山游侠等作弊工具

GameMaster,金山游侠,金手指……那些许许多多的作弊软件和道具帮我们度过了多少难关。你敢说你没用过?而现在,大多数玩家作弊都直接用各种大神制作的XXX十项修改器啦。

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12、经典的作弊码

看着“上上下下左右左右ABAB”,眼泪不自觉就流出来了!现在虽然还有“作弊”这种东西,但经典的诸如下图,或者“Show me the money”等等,可能已经不会出现了。

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13、没有弱智般的教程

现如今的游戏,可能除了《黑暗之魂》以外,几乎都有一个必经的步骤:体验新手教学。在这一部分,开发者把玩家几乎当成了傻瓜在对待,还美其名曰 “新手友好向”等等。殊不知在当年,不管游戏有多难,根本没有“新手引导”这种说法,从你打开游戏那一刻开始,一切都靠你自己!

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14、主机是只能玩游戏的

那时候的主机没有社交功能,没有分享功能,甚至连联网和看电影的功能都没!你所能做的只有一件事:拿它们来玩游戏。当然不是说有这些功能的主机不好,只是,有些时候太注重其他功能,反而……

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15、那时候攻略都是口口相传的

视频攻略?图文通关流程?不好意思,没有。除了自己摸索,那时候所谓的“攻略”都是口口相传的。也正因为如此,出现了无数多的谣言。水下八关,复活的赵灵儿,等等等等,现在想起来也满是回忆。

除了攻略,那时候的秘籍也是这样传递起来的。“上上下下左右左右AB”这样的当然是人人皆知不用说。到了后来PC普及的时候,《生化危机》,《三角洲部队》等游戏的秘籍也多了起来,基本都是电脑厅老板抄在一张纸上,玩家们就把那个当成宝贝争相传阅。

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16、我们真正有玩游戏的时间

这个就是纯怀旧了。那时候天还蓝,水还绿,阿姨还在打毛衣……那时候我们都是无忧无虑的小屁孩,每天想的事都是玩游戏,而且也有很多时间玩游戏,和小伙伴们一起……

现在长大了,忙学业,忙工作,忙家庭,就算有足够的经济支持你买各种主机各种游戏,只怕也很难有时间去认真玩哪怕一个小时吧?

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17、局域网联机是真实存在过的

是的,那时候不是所有的游戏都需要联网进行多人游戏,局域网联机不是一个传说。最好的例子当然就是CS了。那个时候真正会出现一个网吧都在一个服务器里打CS的情况,笑声,骂声,叫声此起彼伏。这种欢乐是现在蹲在家里喊话筒的FPS玩家无法理解的。

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18、对着小霸王卡带吹气

卡带花屏了?读不出来了?最直接也是最有效的办法就是对着它直接吹气!没错,相当有用!现在玩家怕是想都不敢想了吧?

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19、那时候游戏高手远比现在多

那时候,基本每家每户都有个能一命通关《魂斗罗》的爸爸,也有个能记清楚《超级马里奥》第8关迷宫的哥哥。那时候的游戏难度远远高于现在,所以游戏高手和钻研游戏的人也比现在多。

看看这些名字吧,《绿色兵团》,《赤色要塞》,《魂斗罗》,《沙罗曼蛇》和《魔界村》,哪一个不是让人闻风丧胆的游戏,哪一个不是需要高度熟练 和技术的游戏。当然,那时候拥有的也是大把时间,所以允许玩家们进行深入研究。一句话,那时候的玩家技术秒杀现在的玩家那是妥妥的。

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20、那个年代很多时候看的人比玩的人多

特别是玩红白机的时候,因为那时候拥有游戏机的家庭还不是很多,所以一个小孩在家里玩,后面还有一堆围观的。围观的孩子都排着队呢,就等下一个轮到自己,虽然不一定能玩上。

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