《坎巴拉太空计划》的制作人Miguel Pina最近表示,对于抢先体验计划中的游戏来说,玩家的信任是非常关键的。
他说:“我们需要让玩家信任我们。如果玩家都不能信任我们,我们就已经失败了。”
在论坛上,他指出《坎巴拉太空计划》就是玩家用来维护Steam的抢先体验计划的例子。Pina同时强调对玩家体现制作者的人性一面是确保反馈和保持玩家群体满意的关键。
他说:“下面就是我对其他开发者的建议:玩家的辱骂中也会得到宝贵的意见。你要保持冷静,确保有个厚脸皮来听取意见。”
但是,Pina认为虽然现在加入抢先体验计划的游戏仍然有可能成功,但是他认为确实也有让玩家失望的可能。
“目前抢先体验计划感觉有点失控。
你甚至可以通过展示游戏错误的阶段,过多的承诺和失败的交流来毁掉自己的游戏。”
他认为一系列玩家群体网站之间的交流是防止玩家失望的最佳方法:“我试着在每一个玩家群体网站上谈论我的游戏。”
游戏截图:
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