Kotaku引述业内人士的话说,索尼下一代游戏机(暂以PS4指代)不会沿用现有的Cell架构,该传言与福布斯有关AMD/PS4的报道相吻合。
放弃Cell架构意味着各游戏单位在PS3游戏开发能力上的投入无法得到继承。他们费了好大的劲才摆脱索黑的帽子,将PS3作品的画质提升至与该作360版相当的地步。如果下一代PS主机转而应用与Cell截然不同的硬件体系,这种努力将化为乌有,只有从头再来。
同时,抛弃Cell架构也意味着以久多良木健为代表的老一代SCE掌舵人为PlayStation所做的硬件规划彻底失败。
当初,Cell可是以千年帝国奠基石的面目出现的,结果它既没有像索尼所鼓吹的那样为游戏带来重大进步,也折磨了整整一代高清游戏及其创作者。唯一的好处就是为全球各电玩论坛及游戏网站带来了额外的流量,比较PS3/Xbox 360两版本在画面上的差异是媒体及战饭们最热衷的项目之一。
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