《心灵杀手》,一款原本要登录PC的游戏变成了Xbox360独占,时隔7年后,又重返PC,而且还从开放世界游戏变成了线性剧情游戏。这几乎是人人都知道的“业界传奇”之一。
日前,随着《心灵杀手》PC版的公布,这款游戏终于兑现了它多年前的承诺。虽然Remedy大度的表示“希望盗版玩家也能享受游戏的剧情,而在之后再选择不同的方式支持我们”,但随后的表态中透露出的也都是浓浓的无奈。
这款对不住PC玩家在前的游戏如今却又回头讨好PC玩家,原因在哪?无他,利益二字而已。
如果Remedy真的对于盗版问题表示无所谓,那态度应该向《巫师2》的开发商CD Projekt学习学习,那才叫真的厚道,而《心灵杀手》身上,除了装13,我嗅不到别的味道。
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