我们曾经在月初报道过《反恐精英:全球攻势》的经典地图Dust1细节,并与前面两部《反恐精英》、《反恐精英:起源》做了比较
《反恐精英:全球攻势》的游戏体验和原版的CS非常相近。对于目前的封闭Beta测试,玩家并不是很满意,不过测试版却收录了全世界最流行的Dust和Dust2地图。从下面的截图,你可以看到Dust2这幅图从1.6到起源再到全球攻势是如何演变的。从现在Beta版游戏看来,Dust2应该会让资深玩家感到非常熟悉。每页三幅截图从上到下依次是《反恐精英》、《反恐精英:起源》和《反恐精英:全球攻势》。
A点
Dust2地图中T方的胜利方式是成功在A点或者B点引爆炸弹。到底为什么人们认为A点的那些箱子会有战略价值,没有人知道。不过如果你是A点的埋弹专家的话,在全球攻势中你依然会如鱼得水,这里的设计没有太大的改变。
A大道
这里依旧会是战斗的一个焦点。T方会从这里冲击A点,但是所有T从门洞里出来的时候都直接进入蹲在墙角的CT的屏幕正中央。对于防守的CT一方来说,左侧的斜坡和箱子的摆放位置与之前的游戏大致相同。
中门
这块区域对于T和CT来说都是非常危险的地段。门后就是CT的出生点,所以T要是想冲击这个地区的话,就要冒很大风险。右侧的小道可以直通A点,左侧的酒窖则依然通向B点。
A小道
这个小道可以通往A点。1.6中的掩护箱子被设计的非常高,而起源和全球攻势中,这个箱子的高度则被降低了,也就是说一个枪法精准的人可以随时消灭企图通过小道接近A点的人。
T家
在所有版本里,T都可以站在家里直接对着斜坡处的两扇大门开火,但是在起源和全球攻势里,射击难度被大幅度削弱了。但是记住,CT同样也可以通过此处进行狙击,所以T们不要在家里停留太长时间。
酒窖
酒窖连接着B点和T家的斜坡。所以如果原计划失败的话,这条路是非常好的第二选择。
B洞
酒窖通往B点的出口通道变化不大,只是在全球攻势中变漂亮了一点。这也是进入B点的主要通道之一,位于酒窖的正上方。虽然是接近B点最为快捷的一条路,但是防守起来也是相当容易。
B点
B点的变化同样不大,依然为T方提供了大量的C4安置点。不过,在全球行动和起源中新增加的废弃车辆,提供了额外的掩护地点。
B门内
站在B点墙上的那个洞里,玩家可以获得非常好的视野,不仅可以照顾到CT的出生点,也可以看到B点的另外一个入口。这个视野良好的地点可以非常好的抑制住T方对于B点冲击。
B门外
同样蹲在B点的那个洞里,只不过转向了CT出生点的这一边。尽管这里可以为你提供极佳的视野,不过也意味着你会彻底暴露在B点。这样做值得么?不过无论怎样,生死都取决于你自己。
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