捕捉情感元素 EA称战争游戏应更真实

时间:2011/12/08 10:17:52 编辑:Ocean
 

EA品牌总裁Frank Gibeau就近期国际发生和正在发生的军事冲突转入游戏开发表示,这将势在必行。

“作为工作室主管,我想说真实的题材势在必行,我会全权聆听这方面,当然对市场来说,这肯定有争议。”Frank Gibeau说道。

“《荣誉勋章》不只是肆意以SEALs为宣传卖点来棒我们构筑这部游戏。我们其实也有海军陆战队的设计和构筑,对我们来说捕捉情感元素的感觉比个人还要重要。”

Frank Gibeau还表示游戏界对传统的忠诚,应该在观众开始提问游戏视频是否为真实的,还是采集自《战地》前提升,不过总的来说,它已经融入了游戏界的DNA。

另外,Frank Gibeau对废除美军的“不问,不说”政策,他未感到向军事游戏引入Gay角色有任何问题。“我们这方面以《质量效应》这类游戏进行了探索。”

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