游戏产业已经持续了多年的高速发展,根据国外一家研究机构预测提供的调查报告显示,在2017年,世界游戏产业总值将超过1000亿美元。而对这一数字贡献最大的两个因素将分别是手游和亚洲。
亚洲游戏市场的告诉发展是人所共知的,报告中还显示,网络游戏和手机游戏将作为未来几年游戏产业发展的最强大驱动力。两者的综合年涨幅将达到23.6%,到2017年,将为游戏软件市场提供60%的收入。北美地区的游戏市场将依然坚挺,不过手机游戏80%的收入将在亚洲和欧洲实现。
比你想象的更火爆
调查报告披露了此前的历史数据作为推测的依据,称:2012年时,世界上每10部网络游戏中有8款拥有亚洲玩家,在2013年,世界上每10部网络游戏中有9款拥有亚洲玩家。在2011至2013年中,15家以游戏为主营业务的上市公司中有13家为中国、日本和韩国公司。而投资者也都非常兴奋,纷纷在游戏产业中寻找下一只独角兽。
尽管网络游戏和手机游戏增长火爆,但传统主机游戏也将得益于次世代主机的发售而有所复苏。第八代主机虽然在衰退中开始,却也能担当起抵御移动平台不断蚕食的守卫者一职。
游戏产业的增长对全世界玩家都是一个好消息。让我们期待国产游戏能够在这个增长的比例中占有更重要的地位吧。
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