Square Enix公司预定于2014年内发行的动作潜行大作《神偷4(Thief 4)》会登陆PC/PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360平台。此次的作品是距离上一作相隔10年的新作,日媒4gamer也邀请到了Eidos公司的游戏总监Stephane Roy来讲述本作的特点,而且还带来了PS4版的试玩报告。关注此游戏的玩家千万不要错过。
《神偷》新作的总监罗伊先生
在架空城市“City”中穿梭的暗影——主人公加雷特
本作继承了前作中的设定与世界观,加上了全新故事。“代入感”是本作所重视的要素之一。也正因为如此,本作仍然采用第一人称视点来进行游戏。比如说主人公在偷盗的时候必须要距离对方非常近才行,但是也要冒着被发现的风险。用主视角来表现的话势必比第三人称带给玩家更大的紧张感。并且玩家看不到“自己”的手脚等部位,这就为在黑暗中潜行带来了更多需要注意的地方和不确定性。
游戏的基本流程就是潜入某栋建筑,然后偷出隐藏在某处的贵重品,再安然脱出。玩家可以使用的道具有“弓矢”、“棍棒”和“钩爪”三种。
弓矢是加雷特最主要的道具了。它不仅能够制服敌人,还能实现远距离操纵机关、灭掉亮光等等功能。根据功能不同有不同的弓箭可供选择,“水箭”可以灭掉火把等照明器具;没有尾羽的勃兰特箭虽然威力小但是价格便宜量又足,用来打碎玻璃瓶等易碎品吸引敌人注意力再好不过。
棍棒也是加雷特喜爱的武器之一。它没有杀伤能力,主要用来使敌人昏迷。除此之外还可以敲击墙壁发出声响吸引敌人等等。
钩爪是加雷特用来攀登到高处的重要道具,游戏中有许多需要用到钩爪的地方。据总监罗伊说,它使游戏变得更加多样和灵活。而且它还是剧情中非常重要的道具,这一点我们之后会详述。
本作的舞台是一座架空的城市“City”,在City中拥有着“石材市场(Stone Market)”、“南部区划(South Quarter)”等街区,以及各式各样的建筑物。在其中最惹眼的当属加雷特的隐藏处“时钟塔”了。这是游戏里重要的地点,推动故事发展的主要任务完成之后都会再次造访这里。此外,任务的间隙,加雷特可以在城市中尽情探索,或者购入箭矢或者升级技能等等。
用隐匿和情报收集来锁定宝物,对结果不满意可以立刻重玩
接下来让我们正式进入游戏试玩。游戏一开始的过场动画中,加雷特从朋友巴索那里接到委托,潜入某个房子中。他的同伴正是他几年前的徒弟艾琳。这几年加雷特并没有再与艾琳一起行动过,但为了完成此次委托,二人再次携手。
使二人分道扬镳的契机,就是二人的行动。加雷特一直是尽量避免无谓的杀生,对于任务总是在不被人察觉分毫的情况下完成;而艾琳则是为了达成目的不惜牺牲一切的人。这次的任务也一样,艾琳很快就用钩爪解决掉一名看守。于是加雷特为了不让艾琳无谓杀生,偷走了她身上的钩爪。
目标房屋内,貌似正在举行一场神秘仪式。用多年盗贼经验察觉到一丝不妙的加雷特建议终止任务立刻返回,不料此时房屋突然崩塌,加雷特与艾琳瞬间就被掩埋在了黑暗中……
等到加雷特醒来,发现City的样子变了很多,艾琳也不知去向。于是游戏就此正式开始,第一项任务就是根据提示,回到时钟塔。
游戏界面左下角,是老玩家非常熟悉的“光亮石”,用来指示主角现在的隐蔽程度。如果石头暗淡,说明加雷特处在安全的阴影下很难被人发现;反之,如果石头亮起,说明加雷特暴露在了光亮之下,很容易被发现。
顺便一提,PS4手柄DualShock 4上的变色板的亮光也会随着游戏中的光亮石而变化亮度,当加雷特在暗处的时候,变色板是蓝色,当加雷特暴露在亮光下的时候,变色板会变成白光。
PS4版中,加雷特的移动用左摇杆控制,如果按下摇杆的话是蹲下移动。并且,移动的同时按×键的话,会“冲刺”到最近的阴影处而不会被人发现,这很适用于在阴影之间移动。按下“L2”键的话会根据现在的情况,或使用钩爪移动到高处,或抓住绳子,或者跳跃等。由于是第一人称视角动作游戏,所以能够做出的动作很多。
但是在普通状态下,加雷特能够攀登的地方或者能够抓取的地方,一眼很难看出来。这时候就可以使用特殊能力“集中(Focus)”。按下△键发动。发动时加雷特会扫描周围环境,可以移动到的场所或者可以互动的物品会用高亮显示出来。而且此技能还可以使撬锁变得容易,以及暴露敌人的弱点等等。可谓是十分实用的技能。
如此好用的技能可不是无限量供应的。要使用“集中”的话会消耗画面左下角的蓝色条,条消失的话技能自然就无法使用。而且这个条是不会自动回复的,需要专门回复道具才可以。所以不要浪费。
一般来说,玩家只需要按照指示,在不被民众和看守发现的情况下移动就可以。但是街上许多地方有金币和可以换钱的宝物,作为“偷盗大师”的主角怎可以放过呢。
并且,在街中探索的时候,与某些NPC对话,甚至可以得知更为稀有宝物的所在。比如演示中,加雷特与警卫兵的对话,就使得他得知宝石店中保存着贵重的假面。当然,玩家自然也可以无视这条情报而直接返回时钟塔,但是如此珍稀的宝贝,大家舍得放过吗?
至少罗伊不会放过。他爬上了宝石店左边的建筑物,准备从这里入侵。但是店前面有两名巡逻的卫兵,使得主角不能冒然通过。在这里使用“集中”技能后,发现宝石店右边有一处吊着木材的绳子,于是主角射出弓箭切断绳子,木头掉落的声音吸引了卫兵的注意。
弓箭可以用“R2”键准备,用DualShock 4手柄的触摸板选择箭矢种类。顺便说一声,使用其它道具也可以用触摸板选择的。
士兵被木材成功地吸引了注意力,本想这下可以顺利进入了。但是没想到木材附近还有另一队巡逻士兵……于是我们换一个路线,从其它地方潜入了宝石店。宝石店内部的巡逻兵是意料之中的。用水箭灭灯做出阴影,将隐藏着的士兵敲晕,总算到了保存着宝石的屋子。说到战斗,“R1”键可以使用棍棒,如果能够快速开门吓士兵一跳的话,按住R1可以一击就使得对方晕倒。
跟随着任务标识,我们终于来到了放置着玻璃假面的屋子。虽然表面上看并不像是士兵口中所说的那么高价,但是跟其它屋子中两三文钱的东西比起来,应该算是很高端大气上档次了吧。
事实上这是个假的面具。
根据罗伊的说明,如果在这个任务之前好好收集到足够的情报,那么就可以推测出真的面具并非是这个,而是在这间屋子的另一个地方。当然,如果玩家事先知道的话,也可以不用收集情报而直接在屋子里找到真正的面具。不过现在的情况是罗伊已经拿到了假面具,脱出路线表示出来,再想找到真的恐怕很难了……
从店里脱出的时候,路线上多了一些难度,比如看到人就叫的鸟,徘徊巡逻的士兵增多并且路线不固定等等。玩家需好好利用潜行和冲刺技能,在阴影之间稳步前行。遇到了有锁的门时,也要长按“口”键慢慢地打开门,慎重至上。
回到时钟塔之后任务完成,会出现Result画面。画面左边有三种评价,不被人发现的“Ghost”程度、善于利用周边环境的“Opportunist”、以及你究竟有多好战的“Predator”三种。就像《细胞分裂:黑名单》一样。
Result画面中还会显示玩家在任务中发现的隐藏宝物数目,被发现回数,杀人数等信息。任务中找到的宝物可以用来换钱,在市场上购买新装备,还可以用收集来的“装饰品”装饰你的时钟塔。
如果对于结果不满意,可以按“口”键,从最开始再次挑战任务。并且,为了满足《神偷》系列老玩家,游戏也提供了多种难易度可供选择。根据罗伊所说,玩家甚至可以选择只要被发现一次就失败的变态挑战模式。
哦,顺便一提,游戏最难模式并非上面所说的,而是即便是被小鸟看见,也要从整个游戏的开头再次进行的最变态模式!(Diablo3玩家表示淡定……)
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