游戏中文名称: 真三国无双5
英文/日文名称: 真·三国无双5/ShinSangokMusou 5
游戏平台: PS3/Xbox360/PC/PS2
游戏类型: 角色扮演
游戏发行: Koei( 光荣)
游戏制作: Koei (光荣)
发行日期:XBOX360 /PS3: 2007年11月11日
PC(电脑版):2008年7月11日
PS2:2008年9月25日
地区:日本
语言:日语/英语/汉语
光荣现在的镇社之宝《无双》系列最新作《真三国无双5》 已经正式公布,在本作公布之初光荣曾经表示《真三国无双5》将会是PS3独占的游戏,但是仅仅在独占消息公布不满一个月,光荣突然宣布,《真三国无双5》 除了PS3平台之外还将登陆Xbox360平台,Xbox360版《真三国无双5》将会和PS3版同时在2007年秋季发售。
《无双》系列是光荣PS2时代以来最成功的游戏作品,目前日本地区已经累计出货超过1000万份,全球出货量也已经达到了1500万。《真三国无双5》将会继承系列一贯的“一骑当千的” 爽快感,并且加入全新的无限连贯动作的“连舞”系统,让玩家游戏时有如观看功夫电影。公布的画面,我们就能够看到,《真三国无双5》是光荣痛下决心的革新 作,本作是“无双”系列历史上首部以次世代标准来制作的,画面效果相比早前的几款《无双》要强上不少。除了人物造型,攻击动作等是重新制作之外,战略性也 得到飞跃性的提升,战场的临场感十足。由 KOEI 制作的 PS3 战略动作游戏《真三国无双 5》,官方网站也已开张,释出游戏画面,供玩家欣赏。由本次公布的游戏画面中,玩家可以见识到比以往系列作更壮阔的战场,建筑物与自然景观的种类更多样、 描绘更细致,地形的起伏更显著,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的描绘上也更丰富。角色的描绘更细致,登场士兵的数量也有显著增加。
在本次画面中现身的三国武将角色包括 赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯惇、孙坚、关羽、张飞...等,其中有许多武将的造型甚至是使用的武器都与先前系列作不同。
游戏中并加入游水、攀梯等先前所没有的行动方式
光荣公司表示本作将在2007年秋季发售,并预定在9月的东京游戏展中展出试玩。
《真三国无双5》将会在2007年秋季在PS3/Xbox360上同步推出,作为首部以次世代作为制作标准的《无双》,本作绝对值得期待。
《真三国无双5》PC版已于2008年7月发行。
玩家可以见识到比以往系列作更壮阔的战场,建筑物与自然景观的种类更多样、描绘更细致,地形的 起伏更显著,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的描绘上也更丰富。角色的描绘更细致,登场士兵的数量也有显著增加。 在本次画面中现身的三国武将角色包括 赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯敦、孙坚、关羽、张飞等,其中有许多武将的造型甚至是使用的武器都与先前系列作不同。游戏中并加入游水、攀梯等先前所 没有的行动方式。
《真?三国无双5》由 森中隆担任制作人,承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性 与临场感也将大幅提升,以“终极的动作、终极的战场”为制作概念,来达成更为进化的一骑当千爽快感。
2008年9月25日,真·三国无双5Special也已发售,也就是“逆推”PS2平台,并新增加三位角色(只是换了换武器):拿长剑的曹丕、拿三节棍的凌统和拿大剑的马超。有PS2的朋友们也可感受到真·三国无双5的震撼了!
真三国无双5配置要求
Pentium 4的CPU为1.6 GHz
系统软件,在Windows XP
512 MB或更大内存
5 GB的或更多的可用硬盘空间
DVD - ROM驱动器
640 × 480以上的像素显示高彩色显示屏
显示16比09真正的彩色显示器
视频卡, 128的VRAM DirectX 9.0c
推荐配置:
超过core2duo 2.4GHz
在Windows Vista
以显示多为1280 × 720像素可显示16:9真正的彩色显示器
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